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なお、苦労してdepthマップ作ったけど、controlnetのdepthにフツーのレンダ画を渡すと勝手にdepthマップを推定してくれる、ということを知った
(枠線はプレビュー画面をそのまま使ったから。特に意図なし)
しかも、けっこういい感じに指が描けてるじゃあないか。
実写っぽい画像でもイケるらしい
@Susha_spl
スーさんおまたせしました!
僭越ながらダブルシュウくんで描かせていただきました!
裏路地にある屋台で2人食べ歩きしているのを誰かが撮ってる…という勝手な設定です
枠線無しと色々加工前のシュウくんオンリーもよろしければ…
#昭和生まれの絵描きさんの絵を魅せて
48年産です。アナログ絵描き。漫画にも挑戦したら、原稿用紙のメモリが老眼で見えず、枠線すら引けなかった。もうフリーハンドで書く。定規いらん。
1枚目、懐かしいでしょ?😊🎤のこり3枚はゴカム💖
ということで今回描いたのは「シリウスモン」!
くぅ~疲れました!w15から20時間は使ったと違うかな?
とにかく影の量が多くて写すのも一苦労だし、単に枠線を使っていない部分とかも多く、苦労したという印象が第一です。
木曜日から次の週の土曜日まで描いてたからね。
半トレスも楽じゃない……
バイトマーク
スタンダードなアニメ塗りで仕上げました
シンプルだけど見栄えのする流仕上がりになると感じました
枠線太め、見え方として好きです
#剣むす 12話公開です!ダウナー新キャラのアイロネちゃん登場だ!!
今回の窓辺のシルヴィが枠線に手をかけてるところとても好き…(コマ…ではなく窓枠…!)
https://t.co/4o4dDGZ0DI
庭師のリアル一日目は立ち絵間に合わなくて、いらすとやさんの女性刑事
二日目~チェーホフの温情まではメディバンと和解出来なかった証の謎枠線付きバストアップ(多分透過処理の時にミスった)
で、ようやく全身立ち絵…
一年半くらいかかってるわ…