CLIP STUDIOで

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カラー線画:アニメーター専用リアル風鉛筆
白黒線画:↑(要・再現色モノクロ)、500ペンK
カラー塗:やわ肌ブラシ、油彩筆、枝・稜線 描 Blur 等

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おすすめ素材・ブラシ。ほぼこれらで完結。特に「隙間無く囲って塗るツール」「アニメーター専用リアル風鉛筆」はだいぶ助かってる

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石膏デッサン演習課題での講師デモストを紹介します。
絵の具での明暗分けをして、稜線付近をボールペンで描写しました。
4枚目はモノクロ加工を施したものです。

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因みに稜線とはこのイラストのように、濃い影を1影の端に細かくつけることです

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黒斑山山頂から稜線歩き!

いやーここ行くのかー!
わきわきw

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作家を取り囲む緩やかな山々の稜線、木々や燕の作品。
コロナの影響によりら人間たちがやむなく立ち止まっていても、季節は巡るし燕はまた帰ってきます。
そのことが苦しいほどに眩しく感じます。
ぜひ、ご高覧ください。
4月27日(火)


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Dr.スランプ初期のアラレは頬骨の稜線で後期は幼さや可愛らしさを表す赤面(の記号)に変化していってる気がする。
赤ん坊のターボ君は明確に赤面記号。

鳥山明のフォロワーは赤面記号としてこの表現を模倣してる人が多いと思う。 https://t.co/kDNFv4EbWQ

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おはようござ〜す✨
稜線、萌えるよね(*´ω`*)ドキドキ
寝落ちするとき、〇〇山…て思いついたけど、眠気には勝てなかったよ😂
チクワ山ってあるのかな(笑)
今日もワハハ!と行きましょう🎶

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ZB練習今日はここまで…眉とまつげを足して顔を調整しました。まつ毛は地味に難しかった…。眉毛は側頭線(側頭骨と額の間の稜線)で角度が変わることを勉強してたのでスッと入ってきましたね。

ブルガリア人アーティストの作例を参考にしてるので西洋顔になりますね。明日も頑張ります✨

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朝日の当たる稜線がうつくしいな
もう10年も前の作

https://t.co/HcquKYdVqC
(目下リニューアル中なのでずっと貼っておく!)

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伸縮式アームで接続されたこのペリスコープは、
高精度光学カメラのほか、赤外線暗視装置や誘導用レーザー照射装置を装備。多少の高さの遮蔽物や稜線からであれば機体を暴露することなく索敵やミサイル・誘導爆弾のロックが可能。

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スーツはシワの稜線に光入れときゃ何とかなるように思えてきた

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神々の稜線🦊背中で語る

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1/19〜
・各骨部位の分別
・ボーン配置
・ウェイトペイント
・基本Tポーズの調整
・回転制限,IK,トランス変換,等の
コンストレイント設定

2/4〜
骨簡略化モデリング作業
寛骨,仙骨の2つは完成したが
稜線にしたい辺の色や太さを反映させるノード設定が
素人お断りレベルに難解
更に大腿骨で難航する↓

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2021/1/11月
電王ライナーの中腰後ろ姿の
特に肩腕尻が難しく、ラフ難航

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このままのペースだと
以降の人体描画においても
最初のラフ確定の時間が長くなる問題が
発生し続けるのでいっその事
以前導入したblenderを用い
無料3Dモデルを基に
骨筋肉形状簡略化稜線人体マネキン
の作成を決行した↓

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山擬人化:八幡平
ほぼ山頂まで続くご機嫌なドライブウェイ、春は雪の回廊、たくさんある温泉、高原リゾート
対面に見える岩手山から素敵な稜線が続く

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アニメ調背景で加工すれば、稜線がいい感じに描けるんじゃないかと考えた。

正直、分かりづらい・・・笑

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・手について
光の面 2h-3hなど 面の方向を細かく拾いタッチで描くが、タッチを残しすぎないように注意
陰面 擦る。そのあとH系でかきおこす 紙の目をみせない
稜線の辺り 目が見えてもok

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布はだいたい、濃い筆でざくっと影作る→水彩筆でムラを整えつつボカす。後で一番濃い色を稜線付近にぐりぐりねじ込む。ハイライトはお気持ち程度

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