画質 高画質

塗ってる途中の立体感出てきた出てきたー!ってなる時がめっちゃ楽しい

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同じものをいろんな角度から描くと、立体認識が深まりますし、角度は無限に選べるのでたくさん練習できます

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『サイバーパンクの男の子』
髪パーツ増やして立体感出して、髪留めパーツとマスクパーツ作ったらパーツ分け作業は完成…!!

こちらのモデルは、モデリングを行った後、#nizima にて販売予定です!
ご予約も承っておりますので、気になる方はご連絡ください😘

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「服のシワと影が描けない!」というお悩み相談を添削しました。

ある程度デッサン力と観察・描写力が身についている場合、シワや影が描けないのは身体の立体感の理解が甘いからだと考察しました。

ポーズ人形や資料を沢山観察して、楽しく基礎も学んでいきましょう!

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自分のキャラクターのデザインをとりあえず立体起こすために資料だけつくってみた  🦐🍚

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遠近法を駆使して立体的な描写にする方法

手前をメインに沿えてからキャラクター描きでよりマンガっぽく

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格ゲーのお立体物出してるメーカーは偉いよ
予約して買ってないおれがわるいよ

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伊織くん立体化おめでとう🐖

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【反射光で描くコツ】
こういった路地なんかは、基本的に影中色に支配されて暗くなりますよね。
でもその先にある明るい光を反射を拾いやすくもなるので、影色に対して明るい反射光色で明暗をつけてあげることで、割と簡単に立体を描き込んでいくことが出来ちゃいます。… https://t.co/d9hAveZvQk

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昨日のマイティ、ビームサーベルのレイヤー1枚重ね忘れてたのでついでに金の粒子光も足してみた。
で、マイティの頭のアンテナ、大河原さんのデザイン画だと黄色のほうが長いですよね?
耳がツンと立ってるみたいで今までと違うバランスで良いのだけど。
版権とか立体物は白が長い。

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こんな感じのきゃわきゃわ双子猫ちゃん立体が欲しいんですけど何かしらのパワーで生成できませんかね

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良くなったといわれるティアレットさん新旧比較('◇' )
圧倒的成長。
柔らかい雰囲気を表現するために柔らかい鉛筆で線画引いたのがよかったのかなーとか('◇' )
あとは髪の立体感ですかね。

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コピック練習
テーマ「金マーカーを使ってみよう」
良かった点
・髪の影に青系を使ったことで立体感が出る
・金マーカーに負けないよう濃い色を積極的に使える
反省点
・ホワイト過信しすぎ ハイライトの位置は先に把握 線もはみ出さない
・金マーカーがベタッとしていて立体感がない
・右手の影雑

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貴重な重量級バリメカ、グラヴァリン
立体物出てほしいです

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手癖で書いた長義と立体感出した長義
できれば大人っぽくシャープに描きたい

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塗りと線画の太さだけで立体感をごまかす男

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初めて描いたけもニカちゃん
1枚目▶︎2枚目▶︎3枚目


段々と丸っこいフォルムに…3枚目は として立体化させる時に作った設計図だけど
https://t.co/2N2ZJBcX5n (完成系)

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こちら透過素材も添えさせていただきます🐾
立体化したらバーガースリッパがめちゃめちゃ可愛く映えそうで良きですね…!
余裕があればぬいちゃんを動かしてみたい所存です✨

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黒い部分は塗り終わり!(*'ω'*)
やっと立体感が出てきた…!

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