表面処理大体終わり〜
やっと塗装行けるぞ〜(´∀`*)

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ミニプラの時のように

ランナーごと塗装して
目立つとこだけ
表面処理

これで今後はやっていこかな

どんどん作らないと

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400での表面処理残りリボンと頭。段ズレとかPLの気泡とかで思ったより時間かかる

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新たに教えて貰った事とかも踏まえて原型を磨き直した
&新たに1パーツ表面処理してみた

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曲面の表面処理が難しい。
It's hard to process on curved surface.

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HGBD エルドラドートレスを
簡単に塗装してみました

命名『ドートレス改 ハウンドシルバリー』
アフターウォー世界に戻して
とあるバルチャーの機体という設定で製作
LM ドートレスのライフルを装備させてみました

表面処理・サフなし
ラッカースプレーと爪楊枝塗りで製作 かんたんかんたん

続く

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表面処理など基本工作
→洗浄、サフ
→塗装
→デカールやレッドポイント取付け
→光沢クリアー
→スーパースムースクリアー

↓続く

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ようやっとニュースナイパーライフルの加工や表面処理終わったよ…やはり作業スピード遅すぎだなぁ
本体合わせ目消し、砲身の合わせ目を段落ち、ネジなどのモールドをメタルパーツに置き換えた程度。HIQパーツのUSリベット3㍉とG PARTSさんのゴールドシンプルモールドを使用

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ONI商品で仕上げ見よう!
LB458をONIヤスリで表面処理開始です。水研ぎは面倒と思われがち 使うと感動モノですよ^ ^ ベースピンクを塗装前にONI静電気オフを吹き付け とりあえずトップコート前のレッドが完成です。

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高出力ビームランスにグルッとプラ板を巻き付けてタガをイメージした補強を追加。本体も2回目の表面処理が終わり。

よく使ってたMHWのバゼルランスにそっくりになったのは偶然です(*・ω・)

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3Dプリンター製オリジナルデザインのビームソード(1/12)
表面処理の途中なんで表面荒くても見逃して

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いつもは表面処理をある程度アクセ屋さんに頼んでたけど費用を抑える為
荒い状態から仕上げでちょっと手間がかかる。

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スーパーダンジョンエクスプローラーの生存者マリーてやん。向かって右(本人の左)の髪の毛の外ハネを足してシルエットがかなりイラストに近づいた。表面処理したら今度こそおわり。 SUPER DUNGEON EXPLORE Survivor Marie

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ビルドガンマガンダム 完成しました
命名『Γガンダム』

バインダーをリックディアスのものに変更
肩とバインダーとクレイバズーカのみ合わせ目消し
肩とお腹にちょっとだけディテール追加
カラーリングは黒リックディアス風に
あとは表面処理も一切無し!ラッカースプレーでぶわぁー

続く

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配達屋(ポーター)デグー早く塗りたい。
けど表面処理の後には複製作業が。
水かけたら増えないかなあ?😅

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お願いマッスル流しながら表面処理すると、街雄さんが「仕上がってるよ仕上がってるよ!」ってめっちゃ応援してくれる(*'▽'*)

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線材安定化表面処理装置の様子を見たワイ
「お、ゲーミング処理装置か」

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HGガンキャノン/エコプラバージョンの切り離し、ゲート処理、表面処理600→800→1000→メラミンスポンジ掛け→洗浄まで作業!!

明日は仮組み時にダボ処理(°▽°)

楽しかった!!

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中々に鬼門な帽子パーツ、食べ物的なリアル表現が難しい…
明日ポンバシでより適した塗料買ってこよ

ホイップクリームはやっぱり表面処理が地獄だからタミヤ製に置き換え不可避

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カスタム案はあるんですが、まずは表面処理から・・・

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