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アニメっぽくするため、目やクチなど特徴的な部分のみ大きくした3D→トゥーンシェーディング→画像編集ソフトでノイズ軽減→輪郭線を強調&拡大→使用色数の減少でベタ塗り風&縮小→ノイズ軽減→線画抽出&トーン貼り
半手動だけどバッチ処理部分で時短
3Dデータを簡素化でもっと時短できそう
[反省]
最近中々描く時間もなく、1から考えて描いたり模写するのも気分じゃなかったのでボツになりそうな下書きを遊び感覚で進めてみたら意外にもいい感じに描けたのでよかったです
遊び感覚で今回は輪郭線に抑揚というか
、強弱つけてみました✏️
漫画っぽい感じで描いてもみたいです♪
こんな感じで最初に輪郭線を描いてから色を塗ってます🖌
実は構図とかあまり考えずに
いきなり描くタイプ
Photoshop作品👩🎨
#イラスト #ウーパールーパー
#illustration #axolotl
突然の告白ですが好きな体の部位は足の付け根(鼠蹊部)です。いや、変な意味では無く造形として美しいと感じるだけで股が好きだとかそういう事では決して無く本当に違うんですそうじゃなくて。
この辺のラインですね。リッパーさんで言う所のこの辺りです。どちらかと言うと窪みより輪郭線が好きです
今夜の配信、酔ってすこしトロンとした ゆめぷかさんの表情がたいへんかわいらしかったですね😇🍻
(ちょっと上を向いてアゴの輪郭線がなくなるときの角度のお顔がとてもすきです)
【飲酒雑談】たのしく飲んでお話しよ~!🎈🍻【新人VTuber/夢ぷかり】 https://t.co/2O1mZb9FvI @YouTubeより https://t.co/rjdd1Mf8n8
輪郭線を描いて細かいとこも直したりした。
下書き30分、雑色塗り30分、輪郭線30分で今までで計1:30。
これから影とかなんかさらに細かいとこ塗ります。 https://t.co/l6KEzkQBls
@ZERORXb3 (´>∀<`)ゝありがとうございますっ。プロの先生のレクチャー受けてですね、髪と衣装の輪郭線なしにしたんですよ。
それと明度が高すぎたので落としました。
一枚板から目の枠→頭頂部のどまで線を引いたら輪郭線耳をかいちゃって横と斜めから奥行きを出すよー
顔のバランスを取りにくかったら目と眉はもう描きこんじゃえ後で消せばええやんええやん
#blender
お分かり????
光が当たってるかどうかとか肌と布どの質感の違いとか輪郭線とか髪と服とかでなぁ〜〜〜〜んとなく線に強弱を付けるとなんか上手く見えます。
見えるだけです。
努力しろ✊(急な見放し)
ユドナリウム用にキャラ駒を調整するときは、彩度上げて、オーバーレイをちょっとだけ入れて黒色の輪郭線を入れてる。やるとだいぶ見やすい。フォトショの光彩で輪郭入れるとたまに気に入らないことになるから手動で太線にしてる。わりと楽しい作業。