イヅツミはネコなので瞳孔の大きさで印象が変わるのです。あと遠景のイヅツミは可愛い。

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あとは遠景だけです
頑張ります

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色の温度感について

影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。
組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。

どの本にも「自己評価してメモをする」という事を書きました。ぜひやってみてくださいね。
https://t.co/tUa9L7DbQP

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自分の昔の絵にダメ出ししつつアドバイスしてみる企画

・遠景の山めちゃくちゃ描き込もうとしてるのに手前どうした。草描くの難しかったんだな…
情報量の差を描きわけられるようになるといいな。
・手前も奥も色味、トーンが一定すぎて距離感が分からん。空気遠近法勉強しよな。… https://t.co/jwIZtoVfh8

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背景、遠景を描き加えて、『沼地の土俵』が完成

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今週もメンバー限定放送ご視聴感謝!
本日は冨士原良さんから沢山面白い話が聞けて良かったですね。 特に生感にこだわった立ち絵に関する話がめちゃくちゃ興味深かったです。

また本日の添削内容としては
♦ユースケ ボーイさん
・遠景修正
・構図微調整… https://t.co/reYeAbRIqk https://t.co/9HbojeOE7I

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葉の色について

①ハイライトの色
②光の透過した葉の色
③カゲの中の葉の色
④スカイライトの色

↑の4色を選んで描くと、樹木に主役感が出てきます。
脇役や遠景などでは扱う色数を減らし、絵が見やすく感じるバランスをとると良いですよ。

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遠景の早苗に入り始めたぜ、進捗えらいマン

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遠景の桜の質感が納得いかなかったので修正しました

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カートゥーンタウンの遠景の描き割りに感動している

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中遠景の仕上げ方について

光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと、表現としても面白くなりますし、光源の位置が分かりやすくなります。

主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的だと思います。

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくもなりますし、見やすい絵になると思います。

距離別の描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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以前描いた絵です。
影色の冷たい青が気に入っています。

この絵は、色の温度感を意識し始めた頃の絵です。
遠景の緑色のおかげで、青が冷たく感じるのだと気がつきました。
色の組み合わせを試していくの楽しいですよ。

遠回り術、ぜひ読んでね!あと3日販売しますー! https://t.co/recsNZvT6G

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『大貝獣物語』のバトルの背景、遠景が左右対称なのはすぐに分かるけど、敵と自分の地面が同じグラフィックなのは気付くのにちょっと時間がかかった…!

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さくらさんよりお借りしました!
イラストのストーリーをお伺いして「夕暮れ時の不思議な邂逅」的雰囲気にさせていただきました!時計はなくてもOKとのことでしたが、あの時間からちゃんと進んでいくという大事な意味があると思ったので遠景で…!

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[箱](すすきーでラフの描き方の話がちょこっとあったので

ラフを描く時、カンバスから距離を置いて全体が見渡せる姿勢や状態で描くのが良い気がしますね
サムネイルや絵の第一印象は遠景からの目線で決まるので

そこから少しずつ細部を調整するために目線を寄せていくといいのかなって

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何かもう楽しくなってきちゃった(もう背景はそれっぽい遠景用素材を入れようと思う)

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月白ろむコミカライズ1話の妓館『月白』の外観の2カット(遠景&正面)は友人のなか村氏()がデザイン&作画してくれてます。ありがとう!

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