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ガンダム25話のオデッサ(オデーサ)はウクライナ🇺🇦
ダンバイン38話のキエフ(キーウ)もウクライナ🇺🇦
(放送時はどちらもソ連)
ガンダムは宇宙世紀だからワカランけど、80年代のキーウ近郊の風景としてこれは正しいのかな?
遠景を山で埋めるのは日本人絵描きの悪いクセとよう言いますが…?
レイアウトについて
近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。
距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
色の温度感について
影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。
組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。
こういうこともノートに書いていくと楽しいですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
予告で遠景ながらでちゃってるけど3199の4章でラ号の活躍には期待したい。しかしボラー連邦艦はこのまま型がⅢより大幅に減らされそうな予感。無駄に型が多いとこがソ連っぽくていいんだけどなあ。バルコム艦出してー(笑)
漫画用の背景素材を一枚。玄関とかまだ未完成だけれども遠景では使えるか。モデルは地元の古い洋館だけど正面など造り込みが難しいのでかなりデザインを変えている。学生時代に布団屋のバイトでよく配達回収に行ってた部室棟。この横に合宿用の宿泊室があったと記憶している。今は文化財だよ。
葉の色について
①ハイライトの色
②光の透過した葉の色
③カゲの中の葉の色
④スカイライトの色
↑の4色を選んで描くと、樹木に主役感が出てきます。
脇役や遠景などでは扱う色数を減らし、絵が見やすく感じるバランスをとると良いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
#漫画術 #AI活用
遠景の階段やビル、雑木林など、
個性も必要性低い一方描くの面倒なモノには使っていける https://t.co/23pWqpr4hD
中遠景の仕上げ方について
光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと光源位置が分かりやすく仕上がります。
表現としても気に入っています。
主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的なので、良かったら試してみてください…!
#エソラ流お絵かきのススメ
距離感について
近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。
距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
色の温度感について
影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。
組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。
こういうこともノートに書いていくと楽しいですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
今回の背景は細分化+押し出し+ランダム選択などなど…で遠景のビル街っぽく作ったものを、配列+カーブなど組み合わせて作成。キャラで殆ど隠れちゃいますが
だめにゃん、まにあわないにゃん(笑)
なので書きかけの魏嬰ちゃんのおちり(遠景)を置いておきますね(笑)
酷い落書き状態wwwww
葉の色について
①ハイライトの色
②光の透過した葉の色
③カゲの中の葉の色
④スカイライトの色
↑の4色を選んで描くと、樹木に主役感が出てきます。
脇役や遠景などでは扱う色数を減らし、絵が見やすく感じるバランスをとると良いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
メルパートの自然光(曇天・日差し)+遠景
カタリナvsエリスの室内高コントラスト+スピーディな中近景
ダリウスvsトランドルの自然光(霧)+激しく動く近景~遠景
ルブ+ブラッドの室内(謎空間)の質感が違う黒と白が占める中景
とシーンごとの環境の魅せ方の違いで登場人物が引き立っている
三月のやつ、遠景で描きたかったので1拍手だと何が何だかって感じだった気がしますが、審神者がさいごに見る夢みたいなイメージで描いてました
この鶴丸さんはついて来ようとして、金属探知機に引っかかるよと審神者に言われ、「そうだったな」と自身の刃先をぱきりと折って審神者に渡し、
色の温度感について
影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。
組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。
こういうこともノートに書いていくと楽しいですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
「STU48+ゆうえんち」というコンセプトのもと、画面いっぱいに描かせていただきました!
遠景にはかつて運航していたSTU48号も映ってます🚢
ロゴも難しかったけど楽しかった…!