中遠景の仕上げ方について

光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと光源位置が分かりやすく仕上がります。
表現としても気に入っています。

主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的なので、良かったら試してみてください…!

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。

距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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背景練習⑧
遠景を描きました🎩

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色の温度感について

影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。

組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。
こういうこともノートに書いていくと楽しいですよ。

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今回の背景は細分化+押し出し+ランダム選択などなど…で遠景のビル街っぽく作ったものを、配列+カーブなど組み合わせて作成。キャラで殆ど隠れちゃいますが

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葉の色について

①ハイライトの色
②光の透過した葉の色
③カゲの中の葉の色
④スカイライトの色

↑の4色を選んで描くと、樹木に主役感が出てきます。
脇役や遠景などでは扱う色数を減らし、絵が見やすく感じるバランスをとると良いですよ。

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メルパートの自然光(曇天・日差し)+遠景
カタリナvsエリスの室内高コントラスト+スピーディな中近景
ダリウスvsトランドルの自然光(霧)+激しく動く近景~遠景
ルブ+ブラッドの室内(謎空間)の質感が違う黒と白が占める中景
とシーンごとの環境の魅せ方の違いで登場人物が引き立っている

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三月のやつ、遠景で描きたかったので1拍手だと何が何だかって感じだった気がしますが、審神者がさいごに見る夢みたいなイメージで描いてました
この鶴丸さんはついて来ようとして、金属探知機に引っかかるよと審神者に言われ、「そうだったな」と自身の刃先をぱきりと折って審神者に渡し、

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色の温度感について

影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。

組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。
こういうこともノートに書いていくと楽しいですよ。

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「STU48+ゆうえんち」というコンセプトのもと、画面いっぱいに描かせていただきました!
遠景にはかつて運航していたSTU48号も映ってます🚢
ロゴも難しかったけど楽しかった…!

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中遠景の仕上げ方について

光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと光源位置が分かりやすく仕上がります。
表現としても気に入っています。

主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的なので、良かったら試してみてください…!

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。

距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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葉の色について

①ハイライトの色
②光の透過した葉の色
③カゲの中の葉の色
④スカイライトの色

↑の4色を選んで描くと、樹木に主役感が出てきます。
脇役や遠景などでは扱う色数を減らし、絵が見やすく感じるバランスをとると良いですよ。

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胃腸炎で倒れる前にちまちま背景チャレンジ再開してました。
・完璧は目指さない
・細かい書き込みはせず、遠景中景近景の描き慣れを目標に
・『今はこれで満足でよし』

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休憩時間の背景ワンドロ模写(+人物加筆)
空気感のある遠景早く描く練習

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撮影スポット4選
②広場の天幕の上で📷
海に沈む夕日、遠景にうつりこむ建物、道行く人たち、お店や演奏エリア…登る位置によって景色がけっこう変わります。
フライングマウントなしで登ることもできる…らしい!?

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中遠景の仕上げ方について

光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと光源位置が分かりやすく仕上がります。
表現としても気に入っています。

主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的なので、良かったら試してみてください…!

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。

距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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