第八回目企画絵【まとめ】八人目『アステル』様

今回のキャス娘絵では『指』の動きを今までに比べて気を付けて描いてます。NGSでは動くそうなので【ここ】すごく楽しみです☆

金属光沢とかそういうところも徐々に磨きをかけていきたいデス
カラバリ案は『ソダム』っぽく。

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金属光沢が楽しい

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普段あんまやらないけど金属光沢の塗り楽しいわね

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線整えて、金属光沢出せればヨシ
しかしそれができない

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適当金属光沢が得意

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1巡目 今回特に気になった点は①髪の影やハイライトの表現が曖昧 ②指や金属光沢の描き方を練習する ③背景やエフェクトを後付けで描かないです。その他気づいた所があったらアドバイスお願いしたいです。

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そーや( )ニキの家のミサキちゃん。金属光沢が全然分からんかった( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ )でも楽しいかった..!

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金属光沢の塗り方忘れた()
…ので、塗り方思い出すまでカルナ完成しません

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㉒厚塗りと発光に凝りまくってた頃
金属光沢にハマりすぎてコストと時間がやばかった

㉓秘技「色ずらし」を覚えた絵
難しいのでこれ以降使ってない

㉔発光レイヤーを使って逆光を演出することを覚えた絵
これは今もかなり使う

㉕トーン合成を覚えた絵(だいぶ前)
入れるの忘れてた

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90年代のメカ作画は本気出すと
比較対象が居ないレベルでヤバイ
セル作画の最高域に至ってるから
濃い影の付け方も金属光沢表現も
重量感も全てにおいて完璧な時代
特に最高瞬間風速で勝る者はなく
佐野浩敏氏が齎した影響によって
リマスターする度に線の細かさが
再発見されるトンデモ作画ばかり

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金属光沢の練習をしていたら、思いのほか尖った糸巻きが描けたのでアイコンにしてみた。

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リクエスト??
チューバとぽよだけども金管楽器って難しいですね…
金属光沢もっと練習しよ……

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章5・クランタ/Kuranta/馬
3.ニアール/Nearl(再編)
本名: マーガレット・二アール
生物原型:アハルテケ。被毛は自然な金属光沢がある
文化原型1: マーガレット・オブ・スコットランド。カトリックで聖人とされる
文化原型2: フサリア騎兵。有翼騎兵とも呼ばれ

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で、そこから更に2年後くらいがこれです。まだこの時は、シャーペンで描いて、Photoshopで頑張ってパス引いて線画にして、そこから改造して、さらにマウス一本で塗っていっています。なんで非常にアニメ塗ちに近いですよね。その中で金属光沢とか衣装感だすための工夫をこの絵でしました。

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エメラルドゴキブリバチ

日本にも近似種が存在する
単生の寄生バチ。
体色は金属光沢のある
青緑色で、さながら
エメラルドのよう。
ワモンゴキブリ等に毒を打ち込み
逃げようとする意思を奪った上で
巣に連れていき卵を産み付ける。
常にワモンゴキブリの命を
狙っている。

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永遠に金属光沢と分かり合えない…自由電子め…

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このオーガユウくんちゃんさんの胸当ての金属光沢めっちゃうまくいってる(個人比)

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金属光沢って延々と描き込んじゃう

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ユートさん( )から依頼の、「プルルン」だよー

すっげーひさびさに描いたな、てやんでえキャラ・・・w
金属光沢意識して陰影ひいたけど、どうかな?

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ぴにおんさんよりご指名頂きました〜😊🌸
ガチャっとした描き味、植物モチーフの絵が好きです。
金属光沢や宝石も描きたみ。

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