NEXCL外伝 女神転生!最強の戦女神は忌み子に転生し……今日もダンジョンを駆ける

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カズナリ様()の素敵なイラストが表紙😊










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「ビランビー」オーラ力を有効利用する「オーラ増幅器」を搭載した最初の機体。ドラムロに続く新型機として、短い開発期間で当時の指揮官バーン・バニングスに提供。残念ながら、量産には至っていない。

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2018/10/3~2022/3/31

承認まで丸4年、開発期間は約2年。企画、設計、プロデュースさせていただいた「アトリエオンライン」。最高の音楽、デザイン、シナリオ、キャスト、開発さんでした。なによりコーエー様に感謝。夢をかなえた1つの作品。多くの方々には感謝しかありません。
またやりたい!!

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【悲報】ブレワイ2、開発期間6年
https://t.co/31iTvkJnDt

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一方、KOFテリーのしゃがみ前進はモーションの枚数が半分削られている。
「容量不足?」(Feat. ウィップ)

推測だけど、餓狼伝説、龍虎の拳キャラのモーション再現度が高い理由は、「開発初期は元の作品のドット絵を使って動かしていた」から
(ALL ABOUT KOF '94 電波新聞社)

開発期間 約2年!

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4年以上の開発期間誕生したカタパルト=symbolが誕生し、今日が1年目最後の日です。
前夜祭ということで最後の一人Hatchet氏のイラストです。

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タコを中心としたゴエモン、ペンギン、ポポロン、ビッグバイパーの活躍を描いたお笑いシューティングゲーム

開発期間は何とたったの一ヶ月。元々は開発作業で缶詰状態のコナミ社員のストレス解消用に作られたソフトであり

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4枚目はなんと、ターボでドット絵を修正している!
開発期間短かったと聞いたけど、スーパーの方からもらってきたのかな?

6枚目はオマケのしゃがみ待機。
スーパーの時点で腕と拳が太くなった

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