マビノーギの伝承に置いて、過去を捏造した者

最速6ターンのシールスキルはここに来て攻撃/呪いのシールと言うかなりアドバンテージの高いもの

LSは☆5対象では無いものの幅広い範囲に攻撃/HP倍率がかかるためかなり優秀

7方向だが下の無い特殊な矢印にだけ要注意

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昨年開催のガンホーコラボにて登場したエジプトの猫神

入手時点でスキルマ、速攻、全体連鎖追撃という"だから限定キャラにそう言うのつけるのよそうぜ"の塊のような性能をしている

ステータスもソウルなどの補助の上だが中の上〜上の下程度はあり、全体化もグッド

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2021/1/28、ついに覚醒を果たした原初の滅級

覚醒前後ともに最速5ターンのASは、覚醒前の支援型と打って変わって超攻撃型となる
ただし、デメリットで自身に毒状態を付与してしまう上に攻撃力強化のターンも長めなため、タイミングを間違えると100倍の毒で即死する

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古の図書を守る精霊

最速5ターンの味方全体移動スキルは、味方全体にスキル封印も付与してしまうため使い所が肝心
とはいえ、自身のLSとの噛み合わせは抜群なため活かせるかどうかPSが重要になっている

光の味方ならHP2.5倍になるため、HP依存ダメージが稼げるのも◎

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ソ ラ
宇宙を泳ぎ時を彷徨うクジラ

矢印は見事なほどの鈍足だが、最速7ターンで使えるASとハサミ2/不動2/飛行の能力の組み合わせで恐ろしいほどに軽快に動き回る

ASも一見当てづらそうに見えるが、ムーブの効果でどこにいても当てに行ける殺意の塊だったりする

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間も無く終了するマップボス

最速6ターンのASは固定値回復と2ndでのブロック付与という防御性能高めの内容となっている

固定値回復と%ブロックなので軽減/HP倍化のどちらのリーダーでもまあまあ腐りづらいが、2ndに繋げる必要があるので基本的には回復運用が無難か?

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課金限定シリーズ、英雄の赤

覚醒速攻は無いものの、7ターンで発動の中倍率反撃と貫通、そしてコンボ可能な矢印と使い勝手の良いハイカン持ちがいないのなら選択肢に入るスペックは秘めている

能力も、貫通2/回避2/防御アップ2とクセのないもので纏っている

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エクス・ラ・シャペル戦記の裏切りの勇士

回数制限はあるものの復活と攻撃力6倍のバフを自身にかけることができ、呪いのダメージに関してもターン毎に1倍ずつ増えていくだけなので致命の数値には中々ならない

さりげなく自己エンハ持ちのカウンタータイプである

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イタリアの叙事詩にて謳われた、傲慢なる王族

目を見張るほどに低いステータスを補う強烈なスキルは、軽減状態時という制限はあるものの破格の効果を発揮する

基礎攻撃力が低い分、ソウルやギルド補正などの影響が大きく、熟練度を10上げるだけでもだいぶ違ってくる

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EX

久方ぶりに超長文での紹介
多分15リプくらい続きます

と言うことで今回は封竜士の中でもアシストの中でも頭ひとつ抜けた覚醒を果たしたシュストさん!!!

1:ステータス・矢印・能力
2:LS
3:AS
4:TPS
5: TPS・覚醒補足
6:覚醒特性
7:おすすめドロップサブ
8:余談

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現在復刻中のサモンクリスタル交換枠

攻撃タイプとしては非常に貴重な全体ダメージ無効スキルを持っており、水or闇と属性縛りはあるものの、攻撃力6倍の付随効果もとてもありがたい

LSは20〜25倍の現在では流石にと言うところだが、それでも最低限の仕事は出来る

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先日の修正でついに本領発揮した愛に生きる騎士

最速4ターンかつ【エリア・フェーズ移動速攻】の高回転バフスキルはHPタイプと言う縛りはあるものの自身は実質24倍反撃とかなりの強さ

LSも縛りが緩くなり、アニバーサリーの覚醒キャラクターにふさわしい強さと言える

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毎年この時期にロードリアに遊びにくる覇王

最速8ターンの突撃&反撃付与スキルは、反射やクロスカウンターには弱いもののかなりの高倍率であり自身の矢印との相性も中々

LSは闇とHPタイプで分かれており、闇属性ならタイプに関係なくサポートに組み込めるのは大きい

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ついに覚醒を果たした四神の長

現時点で、全覚醒キャラの中で最も覚醒させやすく、またトラップ発動特性持ちとしても優秀なASを持つ

とくに、全体に攻撃力2倍の毒を与えるそれはダイオールやホークなどの高防御の敵に対して強い

罠部分は防護貫通で無いので要注意

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楽園から制限解除された戦女神の覚醒体

最速6ターンで十字列に100倍ダメージと1ターンのバインド付与できるASは、自身の覚醒特性との噛み合いも良く非常に強力

能力や矢印も状況を選ばない優秀な内容だが、制限ダンジョンに引っかかりやすい貫通/飛行持ちなのは注意

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例年通りなら来月あたりに復刻する非常に便利な王

覚醒後のステータスは高HPと低攻撃力という典型的なHPタイプであり、足りない攻撃性能を補うASも中々優秀

最速5ターンで広範囲に火/光属性の物理ダメージであり、スキル共鳴柱や攻撃力アップと合わせて活躍させたい

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先日の修正で恐ろしく強化された矛盾存在
最速1ターンかつチャージ数で数値の変わるスキルブーストは水・光属性orアシストタイプとかなり広い範囲を持つ

LSはHP倍率、攻撃倍率ともに指定が複雑な分数値も高く、ハイエンドを攻略できるポテンシャルを得たとも言える

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戦さ場に残った想いがカタチをなしたモノ

先日の修正で最速4ターンになったASは、バリア破壊しつつ闇属性トラップ設置という割と貴重な物

リーダースキルは光or闇かつアシストとやや縛りは厳しいものの、全ての倍率が中期までのフェス限に匹敵するものとなっている

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現在スタミナ半減で開催中の茨の神

先日の強化で使いやすくなったオートダメージ付与のスキルは、3rdまで繋げることで十字列に200倍相当のダメージを与えることができ、AD部分以外でも活躍できる

LSは覚醒前のラルグと似たもので、範囲/ダメスキ倍率どちらも中々優秀

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現在開催中のマップボスの覚醒体

最速6ターンのASは、威力自体は中々でチェーンもある為優秀な矢印と合わせて当てやすさはかなりの物
だが、バリア破壊も防護貫通も無く、フルヒットさせるのにはかなりコツがいる為覚醒前スキルの方が実用性は高い

LSは火耐性特化型

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