出先からおはようございます。
ノートPC+携帯のデザリングでイラスト生成やってます。
ColabのProプランでやっているのですが問題なく使えているものの、生成時間が気になります。
プレミアムGPUを使えば解決するだろうけど使用料が!
実は電気代を考えると安かったりする?

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AIアニメ。
ここ数日GPUぶん回し続けた成果。
ローカル環境でもこれくらいは出来るようになった。

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色々いじってたらcolaboratoryのGPU一瞬で使い切っちゃったw
12時間待ちでーす(泣)
でもまだうちにはNovelAIちゃんがいる!


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LoRAの背景が固定されちゃう問題のために水増しの画像を生成してたら、なんか普通に良い造形の生成ができてしまった。学習中なのでGPU余力ないから、後で仕上げ作業やってもいいかもしんない。

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ローカル生成は遥か望外の彼方だと思ってたし、最初に躓いたからやる気減って、羨ましがるだけで手が届かないと思ってたけど
これはとても良い、実に良い
生成ボタンを押すとうちのGPUがうなりをあげる感じ、最高

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ローカル生成……悪くない……なるほどこれは悪くない。雰囲気違っていいね良いね
うちのPCちゃんのGPU、GPX1660で旧世代のミドルクラスだからまぁよわよわだけど、頑張ってくれるじゃん……偉い子

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イラスト生成中のGPU使用率が限界スレスレな設定で低空飛行。
赤髪の剣士たまにメイド服

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Hires. fixで拡大したの作ろうとしたら
「RuntimeError: CUDA out of memory」て出て生成キャンセルしてしまう。
GPUの不足が原因らしいけど、昨日今日で変わった事と言えばLoRAの仮想環境を構築したせいだったりするのかな

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①Youtubeのキャプチャを保存
②雑にグリーバックを透過してタグ付け
③GPUをぶん回す
④出力。細かい部分はSD化してごまかす。
これで3時間くらい。丁寧に学習させればもっと再現度上がりそうだけどこの辺がAIの限界。

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この絵はこう…

i2iなら意味不明な結果はほぼないし、難しいとされる指もプロンプトとパラメタを少し調整すれば綺麗なものが出力される…

ゲーミングPCとか持ってないんでノートPCのCPU内蔵GPUでやったけど、それでも2〜3分でこのクオリティが出力されてしまう。

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Great, more waifu gpu, it even have neon lights this time

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was making some dang stupid stuff on alt, getting cozy with using ipad & duet (which finally works these days without destroying my GPU drivers?)

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OpenGLのテッセレーションで球を描く方法を考案した。
四角形テッセレーターが出力するx,yの2D座標を球表面の3D座標に変換する処理以外、特に難しいことは無い。
CPUが出力するのは球中心座標と半径のみ。あとはGPUが高速処理してくれる。
画像説明をお読み下さい。

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my last entry to the by
at least until my new gpu gets freed from customs

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