マテリアルを手描きテクスチャにするかMatcapに全てを任せるか迷ってます🤔

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Trying a render/matcap thingy... It took me everything to get to this point, and it works better with light colors, but it's all I could do trying to get to an old render feel...
I can do some changes later, but that's it...
https://t.co/9nXN2Pac5Q

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Now I'm crazy about it, I wanna learn how to make matcaps that look like Rare's snes renderings:
╭( ๐_๐)╮

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なんならテクスチャ用の画像そのままMatcapっぽく使ったほうがそれっぽいの皮肉

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耳作った
灰色のままだと見づらいので、Blender付属のmatcapを使ってそれっぽい色で表示

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MatCapとしての運用参考画像

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でかいモンエナの缶をのぞき込んだら赤色に見えて、液体は黄色なのに不思議や~って思いながら写真撮ってみんなに共有しようと思ったら気がついたらMatcapになってた…
なんかかっこいいかも

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とりあえず顔だけ水彩境界実装
MatCapの乗算モードとマスクを使ってるのでMToonにできないやつ。

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matcap実験。

思った通り、マットキャップを例の手法を用いてそのものを乗算とかで加工することで、UTSとかの1層のMATCAPでも似たテカリを出すことができそう。

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Oops, I forgot to switch to the Orb matcap!

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以前からホムンクルスの可愛いはどんな要素か見てたんだけど、赤丸で囲っているところ!角度を変えるとレンズっぽく反射してるような描写がされていた…!MatCap?というやつかな。
あと頬のぷにっと感がかわいい
あれこれ学んでから改めてみてみると、発見がたくさん🤔

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matcap設定ミスったら宝石の国っぽくなってしまったヤツ

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Here's base colour, and matcap with/without the datatransfer for comparison

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久しぶりにまとまった時間ができたので、いじいじ。
クリップスタジオの色の変え方。
MatCapを入れてみたり。
あとはSpringBone入れがんばります・・・

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わたしが使ってるMatCapテクスチャです

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I finally finished 3d star gazi! (at least to the point where I don't want to work on it anymore hhh)

First time experimenting with a matcap shader to simulate the cartoon shading and lineart

https://t.co/GBjV1s3wsx

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イクラMatcap提供してもらったのでイクラになりましたhttps://t.co/VNEBAXPKLl

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