Do some morpher animation test about transformation of Elf's abdomen when Orc is going in and out.
https://t.co/YFCO7iZUY5
Be our patron Orc bros to see the full gifs ;)

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Directional Lightのみでエフェクトなし
1枚目UTS2
2枚目Unlit
テクスチャの陰影は薄めにしてシェーダーでほぼ解決するようにしてる。アウトラインとかのマスクもちゃんとつけないと・・・

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There is Elf's shading with colors in game enigne.
More pics in our patreon public posting, and uncensored version for patron only ;)
https://t.co/Ns1y3IyNqu

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VRChatをやるにあたってモデリング始めて1年立ってたのでオリジナルアバターの軌跡
最初に作ったやつの画像がメタセコの画面しかなかった・・・
シェーダーの使い方が一番変わったと思う。UTS2万歳

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『涼宮ハルヒの約束』『とらドラ・ポータブル!』『涼宮ハルヒの追想』(共に、企画・監督)、そして「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0(UTS2)」かな。それなりにキャラものの発展に貢献できた気がする。

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ユニティーちゃんトゥーンシェーダー、
Outline Sampler(アウトラインサンプラーと読むらしい)で 目の周りだけアウトラインなしにしてVRChatにアップできた!!
マテリアルわけなくていいし とても便利

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UTS2の新しいのが出たのでした

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【告知】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0(UTS2)最新版v.2.0.7を公開しました。GithubおよびユニティちゃんオフィシャルHPのダウンロードコーナーよりご利用ください。
https://t.co/ILMVkZ2c3Y
https://t.co/xHgaLAfE4X
マニュアル:https://t.co/84fTbrO6Yj

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📽️💜Minuet_Doll×VTuberMV企画💛

すのうちゃんは先にシェーダーテストをしてました🚑❄️
心配だったヴェールの裏地もUTS2ならこんなに簡単😳
エッジはもっときれいに出るように調整します💪😼✨


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スパイダーバースの影響を受けまくった私は、大変分かりやすくアメコミ風シェーディングの追求を始めた。
←UTS2 →Arktoon

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UTS2 v.2.0.7。いい感じに実装できた。

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今日はタイムオーバー
明日はunityとUTS2を頑張りますー
寝るっ

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口修正とぶかぶかブーツその他装備してシェーダーをUTS2にした。

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顔をUV展開、テクスチャを描いた
UTS2のステンシル使ってライン表に出さないと

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VRChat用アバター 紅乃瀬アキノVer2 | アノマロ工房 https://t.co/IDEIPFAPN3
顔を大幅に作り直しUTS2.0.6で再設定し、
色改変用PSDファイルを同梱したVer2になりました!

来週のVケット2会場で試着できますので是非お立ち寄り下さい。
  

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こちらのゆーこの影の入り方とかは、UTS2のシェーディンググレードマップ(SGM)のよい作例になってます。SGMとは、影が出やすい場所を指定するコントロールマップなので、ライトが正面から当たらなくなると急速に影が現れるという挙動をします。髪の毛のデザイン影とかには最適です。#UTS2

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Vマケ用狐っ子の進捗ー!!
(前2枚がUTS2 )

UTS2で調整入れてみたっ綺麗に陰でてる!(*⁰▿⁰*)
可愛い!!

今週末に試着会しますよ〜!
よかったら来てください!

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以前から、(公式マニュアルがあることを知らない人が多いなぁ…)とは感じていたけど、新UIに公式マニュアルを開くボタンを付けることで、解決してしまえばよいだけのことでした。#UTS2

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これで翔鶴、完成にしますー。UTS2 v.2.0.5を使わせてもらいました。だいぶUnityでの調整も慣れてきて、望む画に近づいてきました。

①ワイヤーフレーム
②MAYAビューポート
③Unity上でのルック
④別ポーズ

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