今日はVAEについて学んでいます。
アニメ調のVAEを一振りしてみたら、結構印象変わりました。色々落として適用してみよう。

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i2iでcontrolNET使ったあれこれ直しとか変化とか。あと忘れてたVAEも入れまして。
2枚目から3枚目で胸や背中を直して、4枚目で左手の銃と指。無理がある構図なので仕方ないけど、形を作れるの嬉しいし楽しい

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本体RAMにモデルとVAEをキャッシュさせると結構早くなるんだねー
試しに32㌐に上げて見てやってみた( ´・ω・ ` )

いろいろマージして遊んでるけどこれくどくもなく、可愛すぎでもなく結構私的には気に入った。

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VAEを変えてみたけどここまで彩度高めて良いものか悩む。丁度間が無い

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あいだに100枚以上の出力を挿んで、model とprompt 別々。vae と sampler は多分おなじ。偶然?

 

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階層マージできたので試しに。
ちょっと色薄いかな?
VAE変えても変わらないようだったらさらに足してみるかな?
7_layerあたり。

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VAEを替えるとこんなに変わるんだおもしろい🤔

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VAE教えてもらった結果、すげー鮮やかになった!感謝!
仕様前← 使用後→

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OsukiniMix_B 試させていただきました。
VAEを純正が2枚目、1枚目はPastelMix同梱のもので出力してみました!
絵のテーマによって使い分けたいと思います❣

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local環境、なんか彩度がイマイチだなぁと思って
しばらく離れてたのですが、VAE入れてなかった…
VAEスゴイ、ダイジ。

いろんなVAE試すのも楽しそう…

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Dreamlike Anime 1.0によるロボ娘。推奨promptを参考にして、私の標準ロボ娘テンプレートを若干変更。既存テクニックは結構使える。試した限りでは、Clip Skip=2の方が美しい。
色合い、細かい滲みはVAE適用すべきに見える。

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最近よく使う pastel 系の vae

prompt をすこし手入れすると、鮮やかになり光沢も出てくる。
人物像の雰囲気も変わるような気もします

 

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vaeをreplicantからCounterfeit-V2.5のやつに変えた結果
うーむ、差が何とも分からぬ

一通り、威力のデカそうな単語を変えてみたりしたけれど、これはこれでモデルの絵柄が固まってる感じなのね

bp mk5みたいなガチャ感もアレだけど
こうも変わらないと、それはそれでという贅沢なやつ

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VAE(vae-ft-mse-840000)を入れると霧が晴れた🌥️

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とりあえず
ハイパーネット、ローラ、モデル、VAEあたりの組み合わせをまずは慣れていけばいいみたいだな
デフォルメキャラもいけそうじゃん

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他のcounterfeit製と違ってもやもやしてるなぁと思ったらVAEというのがあるらしいので、適用してみた。もやもやも好きだけど、これはこれでいいねいいね

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