highres前初期出力時点で768*768を超えるように設定した「from above」が効くか実験


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CooljapanDiffusion2.1.2beta
なんとか出力まではできました

普通やると出力時にエラー
--no-halfだとvram不足でそもそも読み込めない
xformers導入+「--xformers --disable-nan-check」オプションでいけました。

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アニメ風からドット風、アニメ風に戻るを24fpsで。
滑らかにしたほうが気にはならないか、やっぱり

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作りたかったものとはだいぶ違うけど時間切れ。
2-1-1-1、このプロンプトでmasterpiece無しだとコレジャナイ顔になるなぁ。昭和のアニメみたいな。和風に引きずられる?

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CJDでexplosion backgroundを使うと何故かキラキラする


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ついでだから、失敗度が高いやつをw

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ご飯を炊きまし…何かがおかしい。

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V2.1.1.1
画風は2.1.0から激変しましたがこれはこれで。

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無理した結果生まれた面白カラスたち

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オールバックの中年男性を頼んだら出てきたこの人、見た時に味〇様と心の中でつぶやいた

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同じ呪文比較
机の下から脚が見えるのは珍しい気がする

1・2枚目CJD
3・4枚目trin


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順番は右下から。
img2img(元絵0.3)。

右下…学習用(?)CJD(元絵、実はこの頃の出力が結構好き)
左下…↑を
右上…↑を 2.1-1-1 で
左上…↑を

img2imgでいろんなモデルを行ったり来たりするのが捗るような…これ3回目だな。

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大寒波ー!
皆様お気を付けて(フルリモート目線)。

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意図しないクックロビン音頭。

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Cool Japan Diffusion 2.1.1.1 を使って、
メイドさん描いて貰いました。
私のローカル環境のGPUでは 256x384 が限界みたいです。

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新しいバージョン試作。画風をAI任せにしたら出る。どこかで見たことあるような男子たち

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