かっこいいまやちゃんのイラストまとめ!(ControlNetの実験)

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武志「やっと出た…今どうする?」
相棒「さいきょうのこうげきのじかんだ。けんをそらにあげて、『ぶれーどちゃーじ』とよんで。」
武志「わかった!ブレード...チャージ!!!」

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相棒 「いまよ、たけし!」
武志「おう!」
(openpose + depth + canny)

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またの実験。雷の生成にまだ納得がいかない。(モデル: DefmixV1)

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1. DefmixV2 2. DefmixV1 3. AOM3A1 (プロンプトは同じ)
キャラクターにはDefmixV1を使って、背景にはDefmix V2を使用する。

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武志「それでも…なぜ猪さんはそこに行ったんだ?」
まや「学校で噂がある。商店街に戦国時代の武将の幽霊が出て、その場所は戦場の上に作られたからって。」
武志「そんなことないんだけど。」

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「ゆかちゃん…約束する。犯人は必ず見つける。見つけたら... そいつを後悔させてやる。」

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雰囲気は全然違うけど、二人は超かわいい。

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1. ゆか「こ…来ないで!」
2〜3. ゆか「いや…いやあああああああああ!」
数日後…
4.
警察官1:「来い! 彼女を見つけた!」
警察官2:「…これはまずいぞ! 早く、病院へ!」

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過去の話(その2)!
あれ?彼女は本当にまやちゃんなのか?そう!まやの変身もこれと同じようなものだった。彼女の役割もあまり明確じゃなかった。彼女はフルーレを振るう...それだけでした。変身のきっかけは、彼女の時計だった。

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変身完了!でも、シーンはまだ完成してない(あと2枚)。

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3Dモデルからイラストまで。(ControlNet +depth)
いろいろな使い方ができそう。

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defmix1.1+CF2.5vae。
んー。習熟度の差なんだろうか。
こっちのほうが、こう、グラハムさんっぽい塗りらしくなる……よう……なー……?

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あなたに幸せが訪れますように

「盲目の聖女」




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良ければプロフィールのURLから御覧ください。

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ControlNetのDepthを使ってv1.5系でも遊んでみました!
既存のi2iとは違って構図を固定できる強みがあるので使いどころがありますね

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変身シーンでControlNetが使える。(実験中)

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