StableDiffusionの実験
スクショ→Controlnetで線画抽出とリペイント→それをベースにimg2imgで変換
指の崩壊がまぁまぁ抑えられつつイラストっぽい風合いになりそうな気配ある。

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img2imgで自由に使用していい画像を配布します。  タグの画像は商用・非商用問わず好きにimg2imgの元にしてもらって構いません。詳細はプロフ。量ありすぎ配る。  

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generated some for the img2img source, using the previous post / portrait as a scribble control model.

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この塗りは、txt2imgでもimg2imgでもなぜか彩度が落ちるんだよなぁ(やりすぎちゃうので少しだけ補正してる)。おま環と言われたら返す言葉がありません(ハードウェア含めて環境のどこか1カ所でも違うと入力が同じでも出力が変わる)。時短するとJPEGノイズみたいなのが出ちゃう。

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左上がvRoidで撮影したもの(左下)をフラット塗りプロンプト(というかTI、試したいのがありまして)でimg2img。
右上はtxt2img。
右下はimg2imgの設定を変えたもの。
元がフラットに近いだけにパラメータの調整が難しいですな。この塗りにvRoidを使うのはやめるか?あんまり意味ないし。

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Granny Defense 2 | Control Net + Img2Img + A lot of Impaiting

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1. Sketch idea in Photoshop.
2. Paint it > Txt2image.
3. Repeat 2
4. Img2Img refine hand, eyes
6. Camera Raw sharpen, color corrections.
7. 4 background texture.
That's it 🛠️

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Using Img2Img to create a Sidescroller. (first image is the reference input)

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一年以上ほったらかしにしてたオリジナルキャラで
Stable Diffusionのimg2img(画像から画像)を検証してみました。
デザインの試案やルック開発、リファレンス作成にAIイラストを活用するのは結構ありかも

元のデザインラフ画←  →img2img

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+ だけど、img2imgでもやっぱり指は溶ける。溶けないこともあるけど歩留まりが下がるからいいとこどりの合成は必要な気がする。オクルージョンは案外気にしなくてもいける。元絵に無理があるとノイジーになる気がしている。

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ControlNetにキャラっぽいメインの画像、Img2Imgにグラデーションっぽい画像をいれると「光源のイメージ」をコントロールできるっぽいです。

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ちょっと動きのある感じの元絵(画像1)から
img2imgで画像作成してもらったところ…

……Novelくん、
ひょっとして君、アクションシーンは苦手かな…?
(画像2~4)

に、しても……

さすがに最後のヤツは返金要求されても
おかしくないレベルやで…🤤


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最近はすっかりimg2imgを活用してませんでしたけど、やはりかなりいい感じにお出ししてきますね……

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ControlNetのsegmentation機能で、AI出力でありがちな「おすまし顔」をどれだけ崩せるかテスト
顔だけ/体だけでクロップしてsegmentation使用、その後素材を組み合わせてimg2imgで整えると崩したギャグ顔も細かく作れて面白い

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img2img + controlnet depth map study using the logo for - interesting.

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852話先生のおかげで少し前進。
VRoidで作ったモデルにポーズをつけてimg2img。
ControlNetを待つまでもなくポーズはどうにかなる。ポーズは。
透過PNGでやったら、人物だけそのまま残って透過部分に生成されたので、別々に作って合成せんと。要検索。

https://t.co/vuyVqPCAwP

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ちょっと前に見掛けたノイズ制御で遊んでみた。

楕円形の部分にできる限り純粋なRGBノイズ、他の箇所は緑だけトーンカーブで除去したRBノイズ。それをimg2imgに入れて、strength1.0で生成したのが1枚目。

コントロール難しいけど面白いね!

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ControlNetのちょっと面白い活用方法を思いついた
今までのimg2imgと違ってsegmentationを使えばシルエットが崩れないので、飾り文字を高い精度で生成可能になる

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MyVketで作ったアバターをimg2imgするの楽しいし、かわいい。

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The waifu companion for today's piece. This one actually came first and the realistic piece was generated from it using img2img. I hope everyone has been having a good weekend.

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