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@kohya_tech @tori29umai 最近、Controlnetに使用するための3Dデータセットを製作しようと試みています。 体型とポーズを重点的に識別できるようにするのが目的です。😀
Added Posetest v1 controlnet support to my blender rig. Check it out if anyone is interested! https://t.co/CblDVSCFEj
今まさにその発想でControlNetモデルを開発できないか考えています!
openposeではなく独自の棒人間VRMモデルを自作して、棒人間をオープンポーズの代替にできないか模索しようかなと https://t.co/KNDsiAbAUP
結論から言うとやっぱりControlnetで色の制御はできないっぽいですね!!!!
かたらぎさんに依頼していたブラーCNですが、グレスケ入力してもカラー入力しても、ほぼ同じ結果になりました!
むしろグレスケの方がなんかいい感じかも、なぜだ・・・・!!!
かたらぎ(@redraw_0 )様にご協力いただいて、ブラーControlnet学習しました!
1枚目が2枚目になります。色合いは変わるけどすごいもの作れちゃった気がする・・・!!!
これ高解像度化に使えないかな
https://t.co/MVmJfYgWV2
あとControlNet 852_a_clone_xlは陰影を保ったまま、モノクロのスタイル変換ができる!!LoRAで陰影使い分け可能!!
理屈はわからんけどなんかできる!!!!
852話さんのControlNet 852_a_scribble_xlのすごいところはね。 マウスで描いたり、生成の過程で生まれた太かったり平坦な線を『なんかいい感じ』にしてくれるところだよ
1枚目:元絵
2枚目:従来の手法
3枚目:ControlNet 852_a_scribble_xl
理屈はわからんが「なんかいい感じ謎補正力」が高い
SDXLの画風LoRA詳しい人助けてください!
線画から陰影を出力するContorlNetを作るべく手動で作業していたのですが、あまりにも時間がかかるので諦めました。
ので陰影LoRAを作り、それから線画抽出することでControlNetが作れないか検討しています(続く
「入力された線画をそのまま出力する」ControlNetを作ってみました。
何か意味あるの?と言いたくなるモデルですが、LineartやLine2Normalmapなどと併用することで、入力された線に対する忠実度の向上が期待できます
(サンプルの青線画元の入力線画)
https://t.co/57AtHjEXDW