ControlNetを試してみた

Anything-v.3 + ControlNet-openpose

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同じOpenPoseでモデルだけ変えてどんな感じか確認してみた~
1枚目 
2枚目~4枚目   A1~A3

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こっちがdepth
あ~~~~なるほどねぇ!って感じ
描きたい方向性でopenposeかdepthか使い分ける必要があるね!
こういう白背景&花が浮いてるみたいな
写実的じゃない場合はopenposeの方が綺麗だ

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this new openpose editor look easy to use,
https://t.co/CsbSBd62fz

while two-shots extension broken in colab, i can't do character specific images. will try using ganyu-yoi-ayaka LoRA later when it's fixed, for now here some random gurl

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画像生成はそこまできれいにできてないけど、それ以前に複数人が小さく映っている写真からの姿勢検出とか、今はできるんだなという…… (openposeモデル)

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自作ポーズエディタで頑張って見ました!
4枚目はなかなか顔隠してくれないので降伏気味、
openposeでは難しいかも
2枚めか3枚目か忘れたけどどっちかも奇跡的でした
https://t.co/Ao2Nh3xHkn
https://t.co/Bj6sxp3Zwp

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の実験1。openpose_hand。大まかなポーズは追随するけど、細かなポーズは無視してくる。

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昨日のメカ娘飛行形態のポーズで再度作ってみるテスト。

Dynamic Promptsで色・胸指定などをランダムに変化させている(3枚目除く)
CNのWeightを若干下げてみたりしている。

残りCU 164.98

(AOM3A1) (OpenPose+Diff Model)

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おまけ:
ControlNet自体はやっぱ便利は便利ですよ
例えば [スペシャルセクシー]沙理姉ぇ+で使えば
・canny ・normal ・openpose
使った結果は結構同じポーズになるので
髪は伸びたけど💦

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・fake scribble
モデルはないけど解析はあった
事前にランダム処理があるみたい
ただ、ポーズは離れちゃったね
・openpose 手動解析
実は骨組みだけ編集する別ソフトが有って、具現化だけさせるってが出来たりする
美嘉姉ぇを見てポージングを主導で決めて…手と足入れ替わった\(^o^)/

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・normal
期待したんだけど…何故か浮き輪が登場w
普通に立ってるだけになった💦
・openpose
骨組みなので本命だったんだけど…認識できてねぇ💥
という訳でまたしても千枝ちゃんが自由に

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First experiments with ControlNet and my lesson?
Like any tool, it takes some time to learn why/where/when/what works well and how to use it

Outline ok

Issues w/OpenPose. Start image has strong features that might make it a bad candidate???

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手ブラみたいな感じにしたかったけどうまくいかないなー

(あ、#ControlNet の
OpenPoseモデルは差分モデル使っています)

3枚目はDesignDoll出力の画像、4枚目は棒人間

(AOM3A1)

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openposeだと認識できなかったので、depthでベース絵を生成してからopenposeしてみた

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1枚目でopenpose使うと大まかな構図指定をすぐにできるのは画期的だな・・・同僚みたいなのが生成されているがw

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U can use hand detection model in preprocessor with openpose_hand

However, the training data for Hand Pose Estimation may be insufficient. It will improve
https://t.co/jcfTNeySP4

also try drawing hands with other ControlNet models such as Canny, Scribbles, Normal Map & Depth😊

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ControlNetのDepth追従性が良い
openposeでは結構見失われてしまう
img2imgだと背景も影響するから弊害が少ないのも良い
ただ生成時間がちょっと増える。

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After some fiddling, finally managed to get the ControlNet module to do what I wanted for the 1st time on this test image. Seems the key is to use the Canny preprocessor along with the OpenPose model. The wireframe was generated from https://t.co/IpcHIehKVu

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1、openposeで骨に肉付けしてもらう。
2、fake_scribbleで落書きにしてもらう。
3、落書きをペイントで整えてscribbleできれいにしてもらう。
4、いいのが出たらdepthに切り替えてinpaintで部分修正
5、cannyで細部の微調整、アップスケール
これでなんでもできそう。

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