\#サクムス サービス開始/
大変お待たせいたしました‼️
サクライグノラムスのサービスを開始いたします✅

🌸桜<愛>を知らない私たちが、革命を起こす−−🌸

育成から始まる新世代の戦略SRPGをよろしくお願いいたします✨

ダウンロードはこちら🔽
https://t.co/OjlvPfkWop

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ロボットもののSRPGやってからレールガンの持ち方が変わったアリス

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なんですよチルノ!
「広島弁チルノシリーズ」というゲームシリーズを作ったのが、私が東方に入ったきっかけとなった
「東方妖精SRPG2」をよろしくお願いいたします

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SRPG向けのモブっぽいやつ
かなり前に描いたはいいけどあまりクオリティに納得してないし需要があるかも分からないのでずっと放置してる

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
まだ敵味方もジョブの種類も決めてないキャラクター。「なんかワリと快活っぽい」っていうモヤッとした性格設定のみ決定済です^^;

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【広島弁チルノ】9/12更新 東方妖精SRPG2 https://t.co/TIiX0PkrF9
主人公は大妖精ズ。ピンクと青の2体から選べます

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
最弱クラスの敵ザコユニット。SRPGだと(ってワケでもないかもしれないですが^^;)、どんなショボい敵キャラクターにも一体一体ストーリーみたいなものを感じられるようにしたいですねぇ。

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Happy This week I'm showing you the large cast of my tactical rpg Demon King's Heir, which you can get here:
https://t.co/oP0JOQDGxv

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森マップチップ
・SRPG Studio での使用および加工改変はご自由に、権利表記不要です

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自作・骨大陸戦記のご紹介を
ノーマル以上の難易度で自軍モブ兵を死なせたら終盤にゾンビ兵になって襲ってくるゲームです
FE風のSRPGです!
自軍が市民虐殺や略奪とかしちゃうのでFEエンゲージよりある意味エグいストーリーかもしれません
良かったらどうぞ~

https://t.co/D3AMB0oJaU

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
中盤で味方に加わる、チョーマジメな性格のキレイなおねーさん。最後まで活躍する強力なユニットです。もうなんというかアグリアスですね、これは。

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なるほどなるほど・・・。
SRPG用の超巨大歩行キャラである胴体・右腕・左腕を作るには、
240×240か、240×288の本体と、
144×192か、144×240の腕を
作る必要があるのか・・・。
昆虫の資料を集める必要がありそうだし、
面倒そうだから後回しにするか・・・。

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
最初っからいる味方ユニット。防御力高い系のチョー頼りになるお兄さん。防御力低めのユニットは、コイツを盾にするのが基本戦略になります。

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トワツガイいつものスクエニで駄目でしたね💧
目新しさ皆無でストーリーパートとガチャ演出の画質悪過ぎ

21日のブルリフはちょい期待 
ただヘブバンに近い雰囲気を持ってるので比較されそう🤔配布量や不具合の少なさ次第?

27日のサムライグノラムスはSDキャラとSRPGの組み合わせが受けるかどうか

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2023/02/17: Clarent Saga: Tactics. SRPG inspired by Fire Emblem. The tutorial was very detailed, but I felt like too much information was crammed into my head before I could even move the character. Maybe I should have skipped the tutorial and just tried to learn on the go.🤔

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
以前のスケッチに顔グラを付けて再掲。中盤以降に出てくる敵ザコユニット(の予定)。私の描くキャラクターって眉毛なし割合がやたらと高いです(^^;

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柵や店のマップチップを作成。
あと壁の内側と外側を区別してみる。

  
 

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