我が家にもホットトイズのデップーきたー!初版の1の時に引越しと被ってたから諦めたんだけど、2の方が小物多いしよかったわ〜。ハイヒール履かせたいのに足首のジョイントがどーしても靴についちゃうから無理〜

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地球外生命体ジョイントマン

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マックスグリッドマンの腕に変形の時に外れないようにする
ジョイントそのまま描いてあるの
さすがアニメ(ーター)見本市でゴッドゼノンの後頭部に
ネジ描いてたスタッフやで…。

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頭ボーン動かすと前髪が追従しなくて?頭を前髪が貫通する現象が起こる。blenderで動かしたときは問題なかったのになぁ。何がいけないんやろ?剛体?ジョイント?

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ノブグナルから1年!!
素敵な想い出をありがとう(*´ `*)♡
2ndジョイントライブ待ってます!!

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【コンテスト参加】【応募条件に同意します】#デスクトップアーミー
干支:戌
名称:AN-201[Ve]s「ファルニル」
戦場での移動、戦闘においても回避、近接格闘戦でも猛威を振るう脚部
索敵機能を持った頭部のパーツ
他、脚部に補助パーツを装着できるジョイントがありシチュエーションにより換装可能

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まだ出してなかったやつも一気に放出。美夜子さんは一回出したかもしれない。
なお、矢嶋の腕ジョイントは結局分けるのめんどくて実装してないです。

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ポニーテール構造がちょっとめんどくさかったよ。ジョイントで動かせるけど、難易度がつりあわないかも・・・

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今日の日刊5つ目トキちゃん
ジョインジョイントキィ

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ボールジョイント感を

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次は昨年11/11。鳥脚頭なしの2足歩行メカは昔からずっと作りたかったもののひとつ。色々難航して2ヶ月程度かかってしまった。この時はパラメトリックモデリングを切らずに作っていたため、原因不明の動作に悩まされた。これ、360初めて触る人はマジで切ったほうがいいと思う。あと、ジョイントがね!

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色コーデ[黒/緑]2色でも、組み合わせにより印象はかなり変わる
やはり色が与える影響は強い。ジョイント部分も01・02弾とは少しアプローチを変えているので、それもどう精度に影響するか楽しみだ

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先月のジョイントライブ後に描き始めて何やかんやで今頃完成(´-`)
遠目だったんで、よく覚えてない足元はテキトー(´-`)

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デンジャラスシード、α+β+γの3機合体時のファイナルデザイン。アウタースペースにて合体し敵陣へと突入します! 合体時のサイドビューと変形合体プロセス図はたぶん初公開! 横図は色々間違っている気がしますし、ゲーム中見えないジョイント部分は全く考えられていないかと。

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なぜ女体BREP変換成功がそんなに嬉しいかというと
・デカールが貼れる
・この胸部カバーのような体のラインに沿った複雑な形状が簡単に作れる
・後付パーツと合体/境界にフィレットがかけられる
・切断加工、ベベル、穴あけ等が可能
・ジョイントで武器等のパーツを吸着接続できる
からです🎉

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ブログ更新しました / Fusion360でロボの関節ってどう入れるの?編
ジョイントと剛性グループのお話だぜ!

https://t.co/IvzOZGoun1

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access×TRFジョイントライブ

YU-KIさんとヒロさんが夜もヒッパレスタイル(w)で向かい合って歌ってる時にちょっと離れたところからそっちを見つめてカニジャンプしてる浅倉さんに切なさを感じた…www
YU-KIさんの背後をチラッチラすな😂😂😂

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access×TRFジョイントライブ

survival dAnceでジャンプする浅倉さん。
足めっちゃ開くじゃん???

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昔から思ってたんだけどベルフェRMは絶対変形合体できるぞ。膝下が折りたたまれて膝の皿が前方にスライドして中から足とくっつくジョイント出てきそうだし頭も胸について下からロボ用の顔出てくるし腕なんか肩側のがロボの拳になって逆につくやつやん特撮好きに伝わ文字数

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マイジョイント挿入( ´罒`*)✧"

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