これまた今更だけれども、ついにあのスプライトシリーズが3色揃った!

黒の闇薔薇!
白の霧薔薇!
桃の夢薔薇!

それぞれの方法で皆様を死地に誘います!

目指したのはリリス×ノーザン(´∀`)

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ゲーム中のドット絵と、その製作工程の比較画像(その2)です。
修正に約2年かけています。こだわりを感じて頂けますでしょうか。

1:製品版ドット絵(ドット絵細かい修正、スプライト重ねで品質アップ)
2:開発中ドット絵(元絵を変換、ざっくり色分け)
3:元絵のPSD
4:ラフの下書き

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森ステージを作成中
モデルで出来た樹なんて植えまくったら絶対重くなるから
スプライトとビルボードを使って
繁らせようとしてるのだけど
マップ作りも色々考えないといけないわけだ

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本日の1時間でなんか作成するやつです
あとでファンネルを発射していただく予定です
(スプライトの元はEFZの七瀬留美です)

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スプライトゥーンメッセージカード(仮)
ココニ メッセージヲ カイテネ。

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前回投稿したロックマンをSpineで動かせるようにしてみました。
この解像度でこれだけ動かしてゲームリソースが
1024x1024のスプライト1枚に収まるとは、Spineは素晴らしい。
そして少ないパーツで表現できるロックマンのデザインもすごいと思う。

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輪廻更新しました
なんだかんだ初のver2.0です
スプライト一新によるパレットの対応と演出面の修正等が主です
https://t.co/cgwS3EMdX3

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spineからスプライトスタジオへ以降検討中で待機モーションの作り直しをば。
まだまだ色々なれてませんがなんとか。次はUE4での色々テストしなければ

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とりあえずピンクにしてみた
スプライトな彼女のことだからきっとおやつのマシュマロか何かを胸に詰めてる
https://t.co/GF65OkmZQO

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これはスプライトだと思うんだけど...?

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セヤナーたちの表情はスプライト管理だけど、この最下段の破壊力よ。

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CSSスプライトの応用で、トリムスプライトアニメーション。1枚の画像の表示位置をずらすだけでアニメーションができるあさって方向のテクニックです。やってるとよく眠れます。

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結局2Dのスプライトで作り直した。ご覧の通り描画順も自然な感じに。本音を言うと3Dモデル使いたかったんだけどね!

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よし スプライトスタジオで作ったフジキドでも貼るか…
 

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戦う司書シリーズ、骨牌使いの鏡、アイゼンフリューゲル、スプライトシュピーゲル
デビュー前後夢中になって読んでたのはこのあたりだから、きっとこの辺なんだろう

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ガバ穴ダディのスプライトを作ったから
Unityとかで自由に使っていいよ(256x384px x4)

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■マシンスプライト:白型【シルクホワイト】
オリジナル可動メカ少女GK。4色カラーレジン成形・瞳デカール付属。各種手首とハルバード付属。再販ですが今回はデカール再調整と胴体部の分割を見直したものを追加予定です。#wf2018s https://t.co/7tgls6mcQF

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とっとこ~スプライト

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