動きの根幹に波があるのではという考察...
波を作ってから付け根を移動させると
服、髪、腕脚の関節など動きを作れる

付け根から離れるほど波の先端の可動域は広がるから、
その動きにもクレッシェンドがかかっていく

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Picrewの「しんぷるめ~か~/simple maker」でつくったよ! https://t.co/uzA3fHFqyD

強そうなお姉さんもつくれるね

アホ毛可動域ひろげたので上下左右30タップできる

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版権なのでFAです!すごく可愛い
可動域は狭めですが推しが動いてるだけで可愛いので満足です

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自作アバターちゃん修正完了ー!ひとまず完成!!

メッシュ崩れはメッシュが裏返しになってたのが原因でした( ˘ω˘ )
可動域の大きい肩まわり&脇はメッシュを細かく割っといた方が良いとかいろいろ学ぶことが多かったので忘れないうちに二体目作ってみるかな…!?

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脇腹ブロック。
一部は胴体仮面の装甲と二重になる構造。

今回は「好きだけどWFVや魔導甲冑では使えない手癖」がベースにあるんで、こういうデザインも使っていく。
可動域は可能な限り確保したいところではあるけど、ジョイントの強度限界はかなりギリギリめになる可能性が……

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可動域だけは誰にも負けないタイプの構造

ただしケーブルはちぎれる((

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◤DX合体 ダイナゼノン◢

💡商品ポイント②
合体機構を内蔵しながら、膝立ちもこなす可動域!

一見動きそうにないヒジ上の左右旋回もできるんです。

特設サイト➡https://t.co/2euwB3Wsg3
ブログで更に詳しく➡https://t.co/boxoI4lHDH

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腰アーマーをスライドさせることで股関節の可動域を広げます。

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ユギリさんの…体の可動域の癖が、いつもすごい…

アバターってこんなに動かせるものなんだね🤔

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左のささらさんは動画用で凄く動く。右のささらさんはトラッキング用でそんなに動かさない、という予定だったけど、我慢できなくなって真横向かせる高可動域モデリングしてしまってる。完成したら配布します。 

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こいつはやべぇぜ.........
造形と可動域、表情の豊かさはもちろんAPショットや装備無しバージョンの再現.........

買いだわ...

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学習記録(Udemy)
Blender1分。IKの可動域制限。
Unity1分。武器準備→ハンドガン位置。

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社会が許す限り、だいたいこんなんです
可動域はベッドの上

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インスタで人気の「ガンダム」週間TOP10! 先行販売の「RGジオング」ついに登場、可動域や飛行ポーズをチェック!(ねとらぼ) https://t.co/GwjS7K212k

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更に可動域を増やした〜線画を描き直して立ち絵にして、xzy軸入れて再編集したらちゃんと動くはず…

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眉毛の可動域にビビった2020・春

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live2DというソフトでKYSさんの侍(凡庸侍)を動かして遊んでみました〜☺️ 初めてのモデリングなので可動域や変形など微妙な所はありますが、個人的にめちゃくちゃ楽しいですwww

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スパッツ履き忘れてるときも普段の可動域で動いちゃってびっくりしてくれ

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大久保薫さん()ソロプロジェクト第二弾「少年の可動域 feat. 志麻×ゆある」の本編MVのイラストを制作させていただきました。激しい戦闘が繰り広げられる怒涛の展開に是非ご注目ください。作詞は大森靖子さんです。
https://t.co/HAWn4nZyZF

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「少年の可動域 feat. 志麻×ゆある」
明日 11月16日 18時 本編MV公開!
遂に完成しました✨
たくさんの方に見て頂けると嬉しいです。

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