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「よっと。で?ここに来た理由わかってるんで… あれ…まずいなこれ…」
『Enemy contact。CU13-SPFS 認識。戦闘モードへ移行』
「言語モデル古いけど戦闘特化したタイプかこれ。めんどくさいなぁ…これも規制対象でしょ?なんであんのよ?」
『可動域最大。制限解除。』
「うーわ。最悪マジで?」
@mamebato1119 自分の中で合同公式戦はこの子で始まって終わりました!作画に関する追記です
アレンジ点
・上腕部に布感追加
・ケープ 背面繋がってるイメージに
・ツインテ蛇腹 可動域無視
フツーに間違えた
・リール基部 ジョイント左右逆
・左ツインテ先端目玉 ツノの向きが内外逆
第17回【キャラクターイラストの引き出しを増やす ポーズと表情の演出テクニック】勉強会4月25日、P101迄
・ポーズの演出、気力
強気⇔弱気
力の入れ方、脱力、肩の可動域でのポーズの違いのお勉強...✨
#お絵描き部勉強会 #れおねこのネネココ
個展開催まであと2日!
この頃には画材も周辺機器もさらに充実しました。
新しくなった傾斜台に増えたパレット。
スマホスタンドも撮影用に可動域が広いものを使用し始めました。
ほぼ物置状態の後にある学習机がいい味出してます。
ちなみに暗がりの部屋でたべっこどうぶつを戦わせてる図です。
HG ゲルググマリーネ シーマカスタム完成✨
久しぶりにスジ彫りしてつや消しで仕上げた
古いキットで可動域も狭いしプロポーションも良いとは言えないけどお気に入り
#ガンプラ
#ガンプラ好きと繋がりたい
HG アビスガンダム、
メチャクチャ動くようになりました‼️(改造)
(可動域&プロポーション改修)
秋葉原駅構内のガシャガシャで昨日見つけたこれ
可愛いし可動域広いし素敵……
名前的にラムネも欲しい
モノクロはウルトラQイメージで良し。
ドラネッツというらしい