画質 高画質

丁寧に分離しているものの、結構難度の高いパーツ分けイラストなので、モデリングに自信がある方、是非どうぞ…!

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第10話(23)
「ビースト・・・モーフィン!」
ビーストファイターは分離した!
そして・・・6体のオートマトンがビーストモードに変形した!


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紙全体
ものぐさなので右に違う色の確認とかw
別の塗り(漫画塗り)しようか迷った名残で頭上の謎葉が蛇足

個人的にやりたいのは漫画/リアル塗りじゃなくて全体的に謎色変化+明暗のあるやつ(美術用語ぉぁ😭)
全体流し込みがなんか分離&単一色に関係なく好き

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えらいひと「おうちに帰るまでがイベントです」

ちゃんと"巣"に帰ってきたぜ…
で、次回へ向けた改善点としては食糧調達の統制強化と居寝室の配置改善並びに分離にあると考える。
今回製作した宿営地データは維持管理する予定である。




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【旧小出医院(1918)】
黄色い壁が美しい。色使いがウイーン分離派風で玄関ポーチの柱頭の飾りも分離派風だ。最新流行スタイルを理解したデザインであることが分かる。ちなみに屋根は赤が似合う。スケッチは赤い屋根にしてみた。#近代建築
2022.11.19、兵庫県養父市八鹿町伊佐https://t.co/ckjgzpYy5q

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パーツを中央で全部分離しとけばX軸まじで楽~

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X軸、胴体うごかしてないんだけどへそ分離しとけば位置うごかすだけで体ひねってるように見える。こうじゃ!


 

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iOS16.1.1写真の中心を長押しするだけで背景から切り離せる機能が楽すぎて過去立体写真を分離して遊ぶ

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. 『熱力学に反してぬるいカフェオレは熱いコーヒーと冷たいミルクに分離した』

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あ!参考までにこれがグレスケの状態です このグレスケの部分にだけグラデーションマップを被せてます~。(肌色や髪色など固有色を変更しないパーツは分離してます)
黒一色で塗ってレイヤー濃度を調整すれば、不透明度20%の部分にはグラデーションマップの位置80に色を置けば反映できます✨

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その後にぶつけていた31号爆弾はラインナップしていませんが、同じ近接信管の爆弾では33号があります。31号が光学式なのに対し、33号は物理的に信管が分離して先に接触することで、本体が空中で起爆するようにした爆弾です。

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呪文検証中。
べビーカステラが幼さとカステラに分離されてしまった😇
幼女化させるにはbabyを入れればいいのか。

ところで露店のベビーカステラは当たり外れの差が激しくないですか?冷めてもおいしいものもあれば、冷めるとカッチカチになるやつもある…

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受肉乗っ取り分離パターンも好き、美味しい、

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●トルション 275g

紙の色:ホワイト
紙目: 中目
マスキング:良
分離:薄い
リフト:しやすい

※個人の主観です

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●セザンヌ 300g
紙の色:ホワイト
紙目: 細・中・荒目
マスキング:良
分離:良
リフト:しやすい

※個人の主観です

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●麻王
紙の色:ホワイト
紙目: 和紙
マスキング:不可
分離:思った通りの分離にはならない
リフト:不可

※個人の主観です

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●こみっくでねぶ 185g
紙の色:ホワイト(すごいホワイト)
紙目:極細(裏は細目)
マスキング:良
分離:あまり期待できない
リフト:とてもしやすい

※個人の主観です

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●アクリルデネブ 300g紙の色:ホワイト
紙目:中目(裏は細目)
マスキング:良
分離:普通
リフト:しやすい

※個人の主観です

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