メイキング画像です!急いで作ったのであまりにも雑!!すみません!

さらに補足:髪の毛のハイライトは今回フェードペンで加算発光レイヤーに塗りました。

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キアヌ塗り絵進捗②よ
下塗りグレーを濃いめに調節したあと乗算で固有色を載せたわ
このままだと薄暗いのでオーバーレイ・スクリーン・加算発光レイヤーなどを総動員して彩度を上げたり光ってる部分を描きこんだりしていくわよ
なんだかエアブラシ使いすぎてラッセン感が出てきた気がしなくもないわ

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らくがきりみ
大好きな加算発光封印ぬりぬり

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今回は珍しく遠回りしなかったのでラプスあげれる✨(ベタ→影(乗算)→加算発光オーバーレイ祭りの3工程のみで厚塗りは無し)

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これは加算発光で入れてた。。適当すぎて全く参考にならなくてすみませ。。

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うちの場合、明るさとコントラストを弄ることは多々あるよ~
スクリーンはね、加算発光と似たような効果があるけど、加算発光よりも効果が薄めなんやで~

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縛りアイビス(なんで私は縛りあるのに初描きのキャラを書いたのか)
縛りは
消しゴム禁止
レイヤー1枚
加算発光禁止

全部めっちゃ使う機能だから大変だった( ◜௰◝ )

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(1枚目)なにもかもの一番上に標準レイヤー作ってハイライトを入れます。最近たのしいからいっぱい入れてる。これ(https://t.co/Dxh2g6EOIe)のミルキーペンが好き (2枚目)最後に全体ちょっと調整して終わり。といっても大体オレンジ色の加算発光レイヤー薄めにのせてそれで終わりになりがち。

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ほっぺ付け足してきたよ
ヤヨイちゃんだよ
加算発光とか全然わかんないんだけど…。

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ちなみにメープルさんのお借りした線画を塗るヤツ、加算発光無くすとこうなる。

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ありがとうございます\(//∇//)\
アイビスでの話になりますが、
丸の定規を使って、エアブラシで丸の一部分を使うつもりで描くとこんな感じになります。
レイヤーは加算発光を選んでます。

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色の塗り方!超ざっくりですが基本はこんな感じであとは絵の雰囲気とか気分でちょこちょこ変わる…使うレイヤーは大体乗算、スクリーン、加算発光くらいかな https://t.co/6r3WWVG8Su

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いいねで絵を描く工程…のタグの動画でも…こんな感じです。
最近ベタ塗り→影付け→アイステクスチャ素材を除算→加算発光で光入れる…等々後から足したり引いたりの流れが自分の中で流行ってるという要らない情報w

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そして上に、オーバーレイレイヤーで明るい水色(割と原色に近い)を入れます。
そして次に加算(発光)レイヤー(クリスタでは加算発光という呼び名)でショッキングピンク的な色でさらに重ねていきます。あまりやりすぎると、ゲーミング飛龍ちゃんになるので、気を付けましょう。

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【覚書】見様見真似…。
レイヤー6枚くらい使用。

」覆い焼き発光
」スクリーン
」加算発光
」加算発光
」乗算
」ベース

三角とか四角に削るっていうの、どのツール使うべきなのか容量を得てない。

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加算発光使ったの多分初めて

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割とちがうなぁ🤔
1枚目 完成作品
2枚目 加算発光なし
3枚目ソフトライトなし

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9 焼き込みリニア(ここで露骨に暗くします)
10 加算発光(焼き込みリニアの上から明るくしたり暗いところ残したりする)
11 ハードライト(基本ツヤを更に強化する)
12 加算発光(基本ツヤの端をほぼ白にする)

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5 焼き込みリニア(実は前ゲソが微妙に暗くなってる)
6 加算発光(ちょっと右上を明るくした)
7 オバレ(丸いやつ入れるか)
8 加算発光(4でいれた基本のツヤを強化)

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髪とか目に本来使わない色を加算発光レイヤーで塗るのが好き

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