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こんばんいぞうちゃん🤗
色んなエフェクト試してみた。
左上:オリジナル
右上:2階調化
左下:色収差
右下:グロー効果
アチキの画風は「階調化」や「色収差」と相性が良さそうや。
今後の参考にするべ。
#絵師への道
#萌え萌えサイバーパンク
#ibispaint
厚塗り心折れていつもの塗り方…🤣あ、でも目の塗りは色々試してるからいつもと少し違います😁加工も色々学びたいー!今日は色収差をお試し。
厚塗りに関しては、もう少し時間かけながら頑張るるる…
#KuzuArt
色んな人が解説してますが
"色収差"
という表現方法、
2018年公開(日本は19年)の映像革命と言われた傑作
『スパイダーバース』
がどれ程影響を与えたかが良くわかる…!
リアルタイムで劇場で見たかった😭
こーゆー表現や演出の話しが好きな人
他の作例も知ってる人、いませんか?
#indie_anime
@yoshida_chijin 専門用語並べるだけで頭良くなった気がするわw👐
色収差、赤青緑がブォンて影分身するアレですね(酷い説明)w
うわぁぁありがてぇ嬉しい😭よっしーのも楽しみにしてますー!!!✨✨✨✨
久しぶりに色収差でもやってみようか
#キズナアイ #KizunaAI #イラスト #メイキング #バーチャルYouTuber
なんとこれ、30分ぐらいで描き終えている 衝撃
そしてよくやる加工三段(めっちゃ便利)
1.並行波グラデーション
2.アニメ調加工+乗算(数%)
3.ぼかしフレームにクリッピングでガウスぼかし(乗算)+色収差
ごめん最近他ゲーにハマってしまって…
創作絵投稿出来てないからせめてそのゲームの推しイラ投げる…
差分は色収差と線画色収差です……twstやべぇってまじで…
ちなみにこの間CLIPSTUDIOのオートアクションで自作の色収差フィルターとディフュージョンフィルターを作ってみました。ASSETSで公開することも考えましたがすでに上位交換にあたるようなものが多数公開されていたため見送ることといたしました。参考までに…
表紙描き終わた。ジェが全然高身長に見えないな…一応アズと同じくらいのつもりなんだが…塗りにかなり苦戦した…せめて色収差加工でも、とやってみたら、スマホでみるとめちゃ画質荒れるのwhy🤔塗り絵もつけてみた。今回ろくに校正できてないので変なとこ多いかも😔寝る