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前々回のZBrush配信で2:36:10あたりからMaya使ってUV展開してますがZBrushだけでできました🙇♂️ https://t.co/OC8HdNVFG9 #ZBrushLive #ZBrush
つくってみた
うーんんん……?
とりあえずコレくらい描きこめればいいか・・・UV的には・・・明日はほかのUV展開すすめる。テクスチャは最後にちゃんと描きなおします…_(┐「ε:)_
色々情報教えてくれた方ありがとうございました!
遅い時間だったので明日改めて御礼にお伺いさせていただきます☺️❤️
UV展開終わり。
今回はミラー状態でテクスチャを作る。
現時点で22,011頂点、39,127ポリゴン。
VRCもMMDも、この位の頂点数に落ち着く気がする。
体UV展開したのでっざっくりテクスチャ
ほんと~~~~に先が長い
着物の物理うまくいかなかったら動画作るときはもう体映さない方向で....🥺
エフェクト: Elle/データPさん
+UV展開(モデリング)中+
( ㊀ ㊀)(あ、レモネードなくなった、おかわりついでこなきゃ)
( ㊀ ㊀)
( ㊀ ㊀)(このカップ……は、ここに切れ目をいれれば展開できるな)
( ㊀ ㊀)
( ㊀ ㊀)ハッ(無意識に切れ目の位置を考えてた!?)
☆多分Blenderあるあるー!!!
↓UV展開↓
宇随さん
・パーツそろってUV展開がやっとこさ完了
・テクスチャもベースできた
あとは描きこみしたり、細部の修正してく。もうすでにダメなところ数か所見つけちゃったからな…こっから長い…ッ!
グラキさんモデリング終わり~
UV展開とテクスチャ作成はまさに地獄…
次もリグ地獄なんだけど、がんばって作ったモデルが動かせるようになるのが非常に楽しみです。
言いたいことは最後に>>亀の歩み過ぎるのでUV展開しないでもいいとこはしない事にしました😓タッセルをそれっぽくしたのと石の部分は天然石みたくくもりのある感じに