画質 高画質

日記
さっきまで下処理で手を酷使していたので文字がヘロヘロ

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クリップスタジオで入り抜き強調した線を引くなら、ベクターレイヤーよりラスターレイヤーでやったほうが綺麗にトガるわよ。バケツ塗り→消しゴムで削りのベタ処理もラスターじゃないとできないから、私は9割ラスターで描いとるよ。

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切り抜き、背景できた。エフェクトと本体処理は来月以降になりそう…。

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この程度の敵なら問題なく処理できると自負しているにもかかわらずわざわざ変装を命じられてしまい静かな怒りを抱くラプ

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できないんですよ……

いや、こっち描いた時みたいに処理できればできるのかもしれないけど

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鬼怒を後から描こうとすると
いつも髪の処理に悩む…(´・ω・`)

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写真変換処理がだいぶ板についた

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おはようございます🌞

新しいことを始めようと準備をしていますが、いざやってみると問題点がたくさん出てきたりして、考えがまとまらず焦りぎみです💦
まだ数日なので落ち着いてひとつひとつ処理できるように精神を落ち着かせたいと思います😌

みなさんにとって素敵な1日でありますように💖

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表紙用のノイズ仕上がったど〜〜〜!!!

あとはいい感じにあんな処理とかこんな処理とかタイトルつけ(なんも考えてない)をしたらとりあえず本の形にはなると思います


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ベタとトーン処理したVer

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『アッサムさん【ユンケル】』
クリアファイルコンプリートでダー様が大量購入したユンケルを
アッサムさんが処理することになったイメージ
【FANBOX】支援者限定で原寸サイズが見れます
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わし(ら)がバリバリ欲しいのはやっぱりこういう、「手で描くとしぬほど大変だし自力CG処理でもめっちゃ手間と時間がかかかるところ一瞬でかっこよくできました、ありがとうございます!!」みたいなやつだと思うんじゃよ。

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🌞朝日あげ
揚げせんなのに油っぽくない! ざくっと噛むとほろろと崩れて、上顎を攻撃してこない絶妙な硬度。
🌟ユーロの星(夏/冬)
チョココーティングおかき。夏季は溶けだし防止のための焼き処理が施されているのですが、これがまた超おいしい。ベイクドタイプ、通年で置いてほしい~~(2/4)

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異方性反射は脳内レイヤー3枚だけど、光源と像が結構適当でいいから2枚程度の処理量な感じ
なお方法に関しては全然言語化できてない

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曲面の反射って、一箇所仮想カメラを想定してできた像(キューブマップみたいなやつ)を麺の向きに応じて適応するだけだからお脳の処理レイヤーは2枚で済む感じがするんですよ

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そしてまたトーン処理入れるの忘れておる…塗りの情報量上げる為にやるようにやってるけどどうだろ

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処理に迷って横顔を乳に合わせたらほっぺたぷくぷくのリスみたいになったウォンタイガーvs乳がデカすぎて厳ついドラえもんになってるギガバイタス

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オーマイガー( ˙᷄ỏ˙᷅ ) ᵒᵐᵍ ᵎ
処理に困るタグだぜ
(。 ・`ω・´) キラン☆←お前の絵がなwww

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なるほど兵士の自走に追従するだけでなく高速移動も可能と…!ちなみにこの部分のジョイントの処理機能美に溢れてて感動しました。長さが調節できる…?

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お友達にわたしの着色ラフをラフを仕上げてもらいました!
元絵の能面のような表情がイキイキしてる!線の処理の仕方がすき!
遊んでくれてありがとうございました😊
←ナッチャン•わたし→

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