ビフォーアフター

テクスチャ上手な人はUV展開と絵心がすごいんだってことが今日分かった。

あとはシワと擦れ具合とキズとかかな?
完成まで遥か彼方だな・・・(ヽ''ω`)

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ひかりの創り手 橘ありすモデルはUV展開・テクスチャ作成してかなり進みました。
何とかBlender大発表会に出せそうです。

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UV展開終わりました。
ますきゃっとが新造された地球製アンドロイドを点検しています。

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ちょっとずつUV展開したり厚みつけたりしてる

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空賊一同「豚野郎 逃げるなよ~!!」

モデリング終了しました~
UV展開と色塗りをぼちぼちやっていこうと思います

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本日の3D雑狐どの進捗である…(制作5日目)

UV展開とテクスチャをだいたい終わらせたのである…現在70%くらいであろうか…?
細かなパーツを追加したら最終調整のターンである…

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ライトマップをベイクする用のUV展開が必要という情報を得た後に、とりあえずそのままUnityにいれてライトベイクした結果がこれ。
影がものすごいことになっている。

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オトメ勇者よりラーカム皇子のMMDモデルを作成中~今からUV展開とか動くようにするアレコレに着手、最終的には配布したいですが人生初モデルなのでまだまだ時間がかかります※画像はソフトの機能で色や影らしきものを表示している状態

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今日の3D雑狐どのの進捗である…ざっくり頭部のUV展開とテクスチャを施したのである…
現在2500△ポリと割といい具合の分割である…

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3時間で作ったクソ雑コイルです 良い子はもっと丁寧にUV展開をしてもっと丁寧に色を塗りましょう

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今日の進捗
ニットのUV展開滅茶苦茶きれいにできたからみて

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しずめきモデル作成11日目。
柄物から先に片付けていったら、一枚埋まってしまった。
なんて計画性の無いUV展開…。
今日はここまで。

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UV展開したのでラインのアタリをとってとりあえずグラデをのせた平戸。目が目立ち過ぎていたのがようやく緩和されてきたかも。

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だいぶいい感じに仕上がってきたので久々の進捗~!

テクスチャは仮(UV展開中)

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地道原るる進捗
・シャツと首元のリボン・髪飾りのリボン・スカート・ソックス・靴のテクスチャ
・靴のモデリング・UV展開
・顔の微調整

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進捗。とりあえずしっぽと顔と髪をUV展開して塗った。ポニテ部分の塗りどうなることやら・・・顔周辺からディテールつめてく。

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しずめきモデル作成6日目。
束ねた以外の髪は出来た。
UV展開とテクスチャ出来る気がしない作り方してしまった。
今日はここまで。

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UV展開終わった・・・めちゃ辛かった・・・

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自分がUV展開をやる上での考え方・気をつけている点・展開方法などを紹介する。

【Blender】UV展開のやり方【考え方・注意点・展開方法】 – 忘却まとめ
https://t.co/7yVSat3UKz

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