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ControlNet試してみた。言語化しようのないポーズを取らせるには革命的かもしれない。デメリットとしてはプロンプトを使ってのアングル調整等をほぼ受け付けないことと、手の破綻がより顕著に現れる気がする。3Dでアングルとポーズを完璧に決めてから利用するのがいいかも?
昔作った手描きのアニメーションにControlNetのscribble2imgで着色してみた。
モデルはdedede
頑張れば頑張れそう!
記念すべきお嬢イラスト100枚目!
SDフル活用お絵かき。
ポーズ人形をもとにControlNet使用したSDで下絵を描く(2枚目:(モデルはCounterfeit-V2.0 と wd1.3 ))
そこから先、線画は完全に手描き。色塗りは少しだけSD。要するに実態はほぼ手描き
#stablediffusion
Cloabでも無事ControlNet(ミクビル版)を導入できました~お試しに大昔に生成した子から棒人間(openpose)を……
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git cloneにてInstall from URLを、
wgetにてモデルをぶち込むのがミソでした
AIイラスト
ControlNetのscribble2imgで、scribbleとして渡す線画とは別に、下塗り済みの絵を初期ノイズとしてimg2imgに渡すと、線画を守らせたまま色もコントロールできることが分かった。
いいっすね
一枚目: 線画
二枚目: 下塗り
三枚目: 通常のs2i
四枚目: s2i + i2i
「……ないしょ」
ControlNetいいなあ、これの破綻率が大分下がった
Highres fix.とか生成画像サイズ大きくすると破綻するのを解決できた人は教えてください
#AIイラスト
あ、あれっ
SD-WebUI-ControlNetがさらっとi2iでも使えるようになってる?!
1枚目:i2iでの画面
2枚目:参照画像の棒人間くん
3枚目:i2i元
4枚目:i2i後
あたしが昔描いたエリカちゃんを
ControlNetがエッジ検出で線画化して、他のキャラにしてくれる
ラフ画をそのまま着色・服のシワとかシミュレートできる夢の機能だな
ControlNet機能
ポーズをノーマルマップで立体的に把握してくれて、そのままポーズを応用できるので便利すぎゅる
デッサン人形を使えば
ポーズガチャも無くなるし、ポーズ用の呪文も要らんし色々捗るな
@yunyalula ふふふ…それがControlNetとLatent Couple extensionの同時使用ですよ…!
ステスロスさんに教えてもらいましたが、複数人の棒人間に変換できる!
https://t.co/gL8Ucv2Jtz
Latent Couple extensionとControlNetの同時使用。
inpaintも加筆も無しで、ここまでいけた!
鍔迫り合いまでもう少し…な気がする!
#AIイラスト