彩色模索。色はレベル補正で調整が多いかな〜トーンカーブは目的がハッキリしている時じゃないとあんまり使わない…。

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トーンカーブだけで左が右になりましたん٩( 'ω' )و

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ちなみにさっきの長谷部くん、劇的ビフォーアフター。左が加工後で右が加工前。ベースで塗られた右の絵に、青で発光グラデでライト入れたり、下からの影グラデを青でオーバーレイで入れたり、トーンカーブいじったり諸々してる

加工は偉大(゜ω゜)

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塗りこんでるうちに色がにごる&赤っぽくなるのでトーンカーブや明るさ・コントラストで色味調整→目の中を書き込んだり唇や髪にハイライトを入れて完成です!

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トーンカーブとオーバーレイ使ってみた

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あのシーンのちひろさんトーンカーブいじるだけでこうなる

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10・スキャンと色修正。なんだかんだこれが一番苦手!スキャンして飛んだ色や強くなった色をトーンカーブやカラーバランスでどうにか元の色に近づけようと頑張ります。ここ本当に分からない誰か教えて。
訳分からなくなってくるので程々で完成です。

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トーンカーブで色いじるのわすれてた

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忘れないようにちょっと前に描いたレミリアの流れまとめてみた。
①ラフ ②下塗り ③陰影レイヤーで濃い色を乗せる
④ラフの線を削りつつ上から塗る ⑤髪にオーバーレイで色付ける
⑥フォトショのトーンカーブで色を弄ったりして完成

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モノクロ塗り→範囲指定してトーンカーブいじるんで色塗りテスト

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どぎつくトーンカーブいじると見栄えいいからついやっちゃう。でもあまり弄らないのもわたしは好き

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グリザイユ練習 思った通りの肌色が出なかったが、よくわかってないトーンカーブいじったらある程度にはなった

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1元画像
2彩度を下げる
3白黒
4白黒+レベル補正
5白黒+トーンカーブ
6チャンネルミキサー
白黒加工する時は[彩度を下げる]や[グレースケール]をだと色情報が捨てられちゃうからのっぺりした感じになるな
白黒+レベルが一番良い感じ

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でもってトーンカーブとかでちょっとコントラスト調整したら完成ですー
メイキングタグのRTありがとうございました!

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スワァ・・・ 何を思って描いたのかよくわからない。水彩+トーンカーブ・ポスタリゼーション

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で、いつも通りトーンカーブでRGBいじって着色。その上からテクスチャで差し色を、、約45分。今回はちょっとこの辺りでおおいに迷いました

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そして例によってトーンカーブと適当なテクスチャで着色。今回は前回同様過去に描いた絵をテクスチャに流用してます。乗せ方はいい感じになるように適当に色々試しました。ここまで30分位です。

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モノクロである程度進めたらトーンカーブいじって明暗で色相を分けて着色します。でその上から更にオーバーレイで鎧の赤を軽く着色してます。刃の部分のみレイヤー分けてあります。ここまでで20分くらいかな

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前に描いた進撃の、今になって見るとこっちの色の方が良かったかもなー・・トーンカーブいじった

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ミクさんだよ。女の子の泣き顔いいよね~トーンカーブさまさまヽ(´▽`)/ワーイ

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