さっきの再投稿したアウラのbefore afterなんやけども、ピャッてトーンカーブいじらせてもらいました。。変わったよね...?

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全く役に立たないメイキング4Step
①t2iします
②目のハイライトをお好みで足します
③ィルターギャラリーのグラフィックペン(長さ15,バランス50)を複製適用
④③に空色のグラデーションマップをつけたやつ焼き込みリニアして線画部分強調してエモいDFつけて光足してレベル補正してトーンカーブして終 https://t.co/70GxLWczBK

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ウンファの絵が顕著ですが 私は着色がすごく苦手なので、塗ったあとにレイヤーをまとめて一枚にしたあとオーバーレイやトーンカーブで色味調整したりしています…。混色やぼかしが多い絵だと色合いがしっくりくるまで遊ぶのも楽しいです✍️2枚目が調整前、3枚目調整後です
何かのお役に立ちましたら🙇‍♀️

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Guten Morgen! みんなは誰かわかったかな?🤗

今度はシルエットクイズですか?🌹

乗算96%で完全には塗りつぶしてないから目の良い人には見えるはず🧐

みんなに見えなきゃ宣伝にならないですよ🌹

あるいはトーンカーブ調整すればほぼ見える🧐 https://t.co/2YV5vWBt2Z

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差分
コップ中身
トリミング
トーンカーブ

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この絵の服描いた時の技術にトーンカーブ組み入れた感じですね切り取ってベベルを入れてずらすのが今僕の中でブームなんです https://t.co/pCiz6lrMgv

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背景直したりトーンカーブで調整したり。

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触手の描き込み✏️✏️
トーンカーブ使いまくって禍々しい感じを模索中…

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コントラストを甚だしく。トーンカーブであそぼう

やりすぎたかな?もっと色々弄って遊んでみよう

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下からラフ1、2、塗り、トーンカーブ、虚無です

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アップのやつと遠目のやつ作るかなー
コメント流すのも楽しそうやけど作業量どんどんふえーる

・表情
・汁、涙、汗
・息
・セリフ
・(コメント)
・薄暗く、画面の光、カメラ映像ぽく?ライティング
・目の上の光(髪)
・シーツ背景、服の皺(手前足す)
・トーンカーブ

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を掛け合わせてリファレンスにしてちまちま描きました、革ジャンを破綻なく描くのが本当にきつかったです、顔は当初ケレンミを少々持たせてたのですが原案はもっと真っすぐな気風のお顔だったので描き直しました。あと今回からトーンカーブのRGB項目も使うようにしたので色味が若干複雑になってる筈→

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そういえば、どうしても絵の色が原色っぽくぎらついた感じにな場合、こんな感じのトーンカーブをかけると、なんか凝った感じの色合いになったりしますよ。っていう微妙なTIPSですw

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そういえば、どうしても絵の色が原色っぽくぎらついた感じにな場合、こんな感じのトーンカーブを描けると、なんか凝った感じの色合いになったりしますよ。っていう微妙なTIPSですw

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ちなトーンカーブかける前後
塗ってません。

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デジ絵なら最近はモノクロで塗った後、トーンカーブイジって明るいところから黄色→赤→青ってなるようにして上から乗算やオーバーレイなどで色つけて、通常レイヤーやら効果入れたりなんだったりしたり。

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もっと簡単にしつつ色だけ好きなように変えたい!って場合は色調調整レイヤーが便利だよ。(レイヤーメニューから追加する・1枚目)色調、カラーバランス、トーンカーブあたりで色を変更できます。調整レイヤー無しが2枚目、ありが3枚目。元画像の色にすぐに戻せるから便利だよ

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スノさんと加工過程で
コレもいい、コレも良い、この加工全部見てくれ!差分全部見てくれってなりますよね〜!
って話してたんですけど、私の場合この社長とか特にそう。

1枚目 未加工
2枚目 グラデーションマップin(通常レイヤー透明度80)
3枚目 グラデーションマップ(通常20)+トーンカーブ

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絵ができるまでの作業工程
大ラフ(カオス線)→ラフ(線を整える)→下地(1色カラーで塗り残し防止)→カラーラフ(ベース色によって塗り分ける)→色変換(キャラの色に寄せる)→影1→影2→影3→グラデーション影→色トレス(線の色を変える)→ハイライト→効果→トーンカーブ修正して完成

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トーンカーブとトリミング忘れてたので調整
さっきアップしたフルサイズももったいないのでそのままにしておこう

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