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プロトタイプできた。
絵の資料を1窓にまとめるツール。
・ダブルクリック…画像を開く
・マウスムーブ…画像位置移動
・ホイール回転…拡大縮小
・境界線移動
ここまでの機能。
・分割数変更
・画像ペーストで開く
・起動時に前回情報記憶
これ加えたい。
おはようございます。
朝の運動をこなし #Fusion360 を楽しみました😃
これを描くのに1hくらい掛かっちゃうので余り進まない
リムの隆起をカッコよく作れるように達人のホイールを印刷して持ち歩いてイメトレ中
「車高とホイールいじるだけでかっこよくなる理由」を考えてみたんだけど、元々のデザイン段階のスケッチって、ホイールもデカイし車高も低く描かれてるのよね。これが市販車の段階で色々変わってしまうとこを、スケッチの段階にまずは戻そうって考えるとわかりやすいかも。
#3か月で上達 #3か月でさいとうなおきを倒す #3ヵ月でさいとうなおきを倒す
配色練習中。「ポップさ」を感じる配色を、スポイトとカラーホイールで分析。トライアドという配色が多く使われている。また、同じアイテムは明度を合わせて統一感を出している。このイラストを仕上げて6巡目に入ろう💪
札絵比較『⑥《逆転するホイールオブフォーチュン》稀神サグメ』
1枚目 原画 2017/2 札絵使用
2枚目 復刻 2019/7
復刻墨彩の依頼対応絵なので、こちらもどうぞよろしくおねがいします!
https://t.co/Gz6pz97BhA
紺珠伝デッキ紹介『⑥《逆転するホイールオブフォーチュン》稀神サグメ』
撃破成功時に相手の裏向き札を表向きにする効果を持つ札。中数値で撃破確立は五分五分だが決まった際の盤面コントロール性能が強力な1枚。
詳しくはWikiへ→https://t.co/yXgBruUhlX
#東方如何月
【※クロスオーバー】
パズドラの6号とスカルガールズのペインホイール
いつかこの二人描きたかった。肉体改造と洗脳によってダークサイドに落ちたキャラ ”苦痛と束縛”によって生み出され、その共通からこの組み合わせは自分の中で出来上がってしまった
この二つのゲームに出会えて嬉しいありがとう
んっほ~♡
フレーム何とか出来た
エンジンや内装も作りたいけど!
明日の集会に間に合わないのでブレーキと足回り、ホイールの間から見えるとこだけ作ってUnityに入れてVRC動作確認して、テクスチャ入れないと!
んにゃああ!!!
二日間で27時間してる!キモチイイッ!!アヘアヘ!!
#2020年自分が選ぶ今年上半期の4枚
遊☆戯☆王、音楽系などを中心にやっていました。ここにはありませんが、最近Dホイール等も使っています。
今夜はタイヤ塗り。
タイヤ塗るときはトレッドとサイドウォールでレイヤーを分けてます。タイヤ溝のフチとかに明るい線を入れるとわりとそれっぽく見えます。
次はホイール塗り