髪にメッシュ入れたりイヤリング作ったり物理演算設定したり
あと目頭にワンポイント置いたり

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物理演算設定を会得したぞ!!!(いや絵面が酷すぎるのでは

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あかりアップデート!今回は物理演算設定のお勉強。主に髪揺れと乳揺れの取り入れ!

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(物理演算で詰むいるかの顔)

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スキニングちょっと分かってきたかも!
物理演算の設定は👇こちらの記事を参考にしながらカスタマイズしてみた。
【Live2D】スキニング機能を試してみた
https://t.co/2hq22FGgM4

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スケートモーションを流し込みたくてブレードだけくっつけてみました。物理演算を支配できなかったので静止画だけ。(お借りしたもの モーション・プラグイン・ブレード caxap様 モデル にるばな様)

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物理演算とXY方向の顔移動まで進む。あとは色んな角度と表情にしてみて変なところを直し直し

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定期的な自分アピール
雑な物理演算を入れて髪の毛揺れてるよ

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結構細かく髪に物理演算を挟めばかなりそれっぽくできたけど
あんまりアニメーションの方では活かせてない気がする。
Facerigとかだと強力なのだろうけどね。
アニメーションではある程度の手付が必要って事かな

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オラオラ!!!!!オラ!!!!!(投げキッス物理演算攻撃💋)

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Live2Dの物理演算に挑戦中。
角度Zに対して「入力の正規化」を使ったらパラメータが逆転しまくる。
これって回避方法無いのかな?
それとも、あんまし物理演算で動かさない方がいいのかな

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職場でちょこちょこ作ってたモデルがMMD上で動かせるようになりました。モーフとか入れてないし物理演算とかわからないしウェイトもよくわからないままだけどここまでできたのは大きな進歩だと自画自賛

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物理演算のチカラでおっぱいが揺れた

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⑭乱魔ー物理演算
演算お化け…というほどでもないけど十分多いしちょっと厄介…!!
マントの両端についてる飾りに演算入れたらちょっと重そうになってしまったけどリアル感出たのでありかなーとそのままです。もうちょい軽くてもいいかも?と思ってます。

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久々にドット絵をば、メカチューバーのVT-212ニーツ殿を打たせていただいたでござる!
物理演算を活かした動画がいつも凄いでござるよな……!(某は恵方巻回が特に好きでござる)

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体の左右動きとか服の物理演算とか髪の縦方向の物理演算とか色々入れられたので、寝。

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やっっと表情うまったので物理演算との格闘にはいった(牛歩進行

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おまけ
変な姿勢のせいでスカートの物理演算が狂った時の…
(ゴメンねサーバル💦)
MMDmodel by Schwarz

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https://t.co/iLPzbMKfyO
紫苑ちゃんのサンプル画像。わかりにくいですけど紐に物理演算入ったので動きます。

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【新作】天才バカボンとコラボした、指で描いてオブジェクトをお題の位置に動かす、ラインドロー系物理演算パズルゲーム『深夜!天才バカボンのQ - パパからの挑戦状なのだ -』のiOS版がリリース! https://t.co/veZwd3Is31

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