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#Live2Dアワード2018用作品進捗状況
スキニングちょっと分かってきたかも!
物理演算の設定は👇こちらの記事を参考にしながらカスタマイズしてみた。
【Live2D】スキニング機能を試してみた
https://t.co/2hq22FGgM4
スケートモーションを流し込みたくてブレードだけくっつけてみました。物理演算を支配できなかったので静止画だけ。(お借りしたもの モーション・プラグイン・ブレード caxap様 モデル にるばな様)
オラオラ!!!!!オラ!!!!!(投げキッス物理演算攻撃💋) #Neon_night #Vtuber
職場でちょこちょこ作ってたモデルがMMD上で動かせるようになりました。モーフとか入れてないし物理演算とかわからないしウェイトもよくわからないままだけどここまでできたのは大きな進歩だと自画自賛
⑭乱魔ー物理演算
演算お化け…というほどでもないけど十分多いしちょっと厄介…!!
マントの両端についてる飾りに演算入れたらちょっと重そうになってしまったけどリアル感出たのでありかなーとそのままです。もうちょい軽くてもいいかも?と思ってます。
【新作】天才バカボンとコラボした、指で描いてオブジェクトをお題の位置に動かす、ラインドロー系物理演算パズルゲーム『深夜!天才バカボンのQ - パパからの挑戦状なのだ -』のiOS版がリリース! https://t.co/veZwd3Is31