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#Live2Dアワード2018用作品進捗状況
昨日遊んだコンポジットからバウンスのエクスプレッションをコピペして作ってみた。まあまあいい感じにできたと思う。……けどもうちょっと激突感出したほうが良いような気もしてきたぞ……🤔
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AfterEffectsの練習……うーむ……。
時間も無いし、あんまり凝った演出やらないで必要最低限のエフェクトだけでなんとかしよう(ヽ´ω`)
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残り8シーン……いや9シーン……?
意外と手こずるな~(ヽ´ω`)
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来週水曜ぐらいには全シーンひと通り作り終わっておきたい……
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モデリング、なんとか全部終わった……(ヽ´ω`) あと細かい動きは本番アニメーション付ける時になんとかしよう……_(:3」∠)_
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ペットボトルは11体目のを流用したからサクッと終わったぜイエーイってしばらく眺めてたらフタ付いたまんまだったことに気がついてしまった(´・ω・`)
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10月も残り少なくなってきた……なんとか今月中にモデリング全部終わらせてアニメーションに進まないと……11/19まで一息もつけない……あと1ヶ月頑張らないと(ヽ´ω`)
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スキニングちょっと分かってきたかも!
物理演算の設定は👇こちらの記事を参考にしながらカスタマイズしてみた。
【Live2D】スキニング機能を試してみた
https://t.co/2hq22FGgM4
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11体目。細部が甘いけど時間無いからしょうがない、目をつぶる……😑
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10体目?とりあえず終わり。
別々のモデル2体を絡ませると位置関係合わせるのが何気にめんどくさいな。
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8体目は大きく動かさないからサクッと終わった。(それでも思ったより時間かかった😩)
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7体目。基本の動きはだいたいOKかな。明日あさってで関節周りを綺麗にしたり呼吸入れたりすればOKか……あーでも左手も追加しないといけないのか……(ヽ´ω`)
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7体目。どこまでできるか分からないけど、とりあえずやってみる。明日中に完成するのが理想だけど、難しいかな……😑
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6体目、今日はここまで。明日はまずズボンと袖を繋ぐのを先にやろう。できれば明日完成させたいけど……🙄
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4体目できた。昨日の3体目と同じはずなのになんか苦戦した……けど何に苦戦してたのか思い出せない😅
予定より2日速いペースだけど、このあとも難敵が何個も控えてるから気を抜けない🙄
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3体目完成。意外とサクサクできた。
(Live2Dロゴが点滅しちゃう……何故だ🤔)
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とりあえず1体目のモデリングほぼ終わり。動作テスト用アニメに、動画編集練習を兼ねてPremiereで影付けた。微妙……。
まだ動きが硬いけど、アニメーションの付け方次第でもうちょいマシになることを期待。10月末の自分頑張れよ(ヽ´ω`)
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足の動きも付けたけど……ぎこちないなー……
まあしょうがない。明後日髪と顔に少し動きつけて、できれば重心移動も付けて、それでいったん次のモデルに移ろう(ヽ´ω`)
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正解が分からなくてあーでもないこーでもないと4時間。手の切り替えがどんな感じか試しに動かしてみたら、おお……意外とそんなに悪くないんじゃないか?✨