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#ぶりぶりざえもん を萌えキャラ化してみた。
あとキャラクターシートも作ってみた。
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自分の作品がNFTによる六角形プロフィール画像になったらどんな感じかなーと作ってみた。人の見る感じサイズ変更は出来ないのかな?正方形の作品ならいい感じになるけど長方形だとどうなんだろ。PFPに合う作品というのもやっぱり面白そうだなあ。
…上手くいかない。
(未熟故か、彼女の使う術には調子のムラが激しい。
練習の為に2つのゴーレムを作ってみた。片方は金属、片方は土塊。
…金属の方はガラクタを寄せ集めただけの簡単に崩れるゴーレム、もう片方は不気味ながら可愛らしい顔をした一般的なゴーレム。…失敗だ。)
私もPicrewの『休憩メーカー』で作ってみた。
寝室の勇幸・恐らくはひまちゃん視点。
通常と脱衣差分。背景と相まってアダルトな雰囲気😌😳
刺しゅうっぽい線が引けるブラシを作ってみた。
既に似た物が世にあるかもだけど、初めてのブラシ作りで試行錯誤が面白かった。
①②が主線用。③④は面を塗りつぶす用。
影や濃淡を色々してたらそれっぽくなったので満足です。
みかちゃんがスカジャンコーデが見たいって聞いたので。
とりあえず黒スカジャンに挑戦。
辛めな黒スカジャンに、デニムのタイトスカートを合わせてボーイッシュ過ぎないアクティブコーデを作ってみた。
桃スカジャンはリプに続くよ→
#閃輝の涼風衣裳箪笥録
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の素体グラマーさんがスタイルよくて良い感じだったので中尉を作ってみた。
割と他の方作ってるの細かいよね。もうちょいいじるかな。むむ。
同じ絵で攻撃モーションを作ってみた。
無表情なのと動きがぎこちないところは改善点。
ツールはSpriteStudio。
#SpriteStudio #Unity #戦闘アニメ #自作アニメ
風呂入る前に、ゲームキャラのサイズをみるために作ってみた。左が200×150。右が100×100。ゼルダの神々のトライフォースみたいなキャラサイズにちかづけたい