二次版権の薄い本(漫画、イラスト本)で昔学んだこと。
ちなみに彼女が読んでるのは猿受です。

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★【Alex様の閃き】
「死後硬直は死後90時間後には解けると本か何かで学んだことがあるよ。鶏尾は竪琴よりも先に死亡していたのではないかな?」

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がむしゃらに
何かをすることが
どこか恥ずかしかった

 『そんな日の 

私が人生で学んだことは
自分が今持ってる力を
全部使えということです

(#スティーヴンホーキング)


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Kindle電子書籍 『ゲーム開発者の地図 20年の個人開発で学んだこと』発売から一周年!ということで人気の記事をピックアップ!読めます!→◆https://t.co/uG5EC6T4He
「ゲームを完成させる作り方」や「楽しく作って学べる作り方」が特に人気でした。
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今回の団体戦で学んだこと、

「ミラは黒木玄斎だった」

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『ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと』(SmokingWOLF 著)。「楽しくてレベルアップが早いゲームの作り方」の項を読んでたら何か作りたくなった。よい。

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(第224話)

子供の頃からの積み重ねで学んだこと

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これらから学んだことも生かして(イカだけに!?!?!?!?!?!?!?!?!?)作ったカィのほうも

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さらに今回で学んだことをまとめました。
雨バンドのファンであるということ。

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今回のデジタル絵で学んだことは、レイヤーを分けることを学びました。線画レイヤーの上から塗ってしまい、いろいろ大変でした。
あと、途中で修正しまっくたんで線画の段階で気づけるように頑張ろう…。


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先日のDESIGN CAMP 2018 喜楽湯で学んだこと。自分の思考・役割りの振り返りメモ

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ドラゴンクエストから学んだこと選手権

入選
勇者なら割と何やっても許される

画像3枚目が金賞で4枚目が最優秀賞です。

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「性欲の強すぎる彼女に困ってます。」が去年の8月に発売されたので、漫画家として1周年を迎えました💕1年で学んだことは本当にたくさんあって、2年目はもっともっと成長したい気持ちです🙋‍♀️
とりあえず絵の違いを見てください😂😂
変態メイド最新話↓
https://t.co/AqKvsufvR0

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今日学んだこと:サーブ18のコクピットは左右非対称

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読了:『ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと』(SmokingWOLF 著)
共感できることや勉強になることが多く、個人開発者にはおすすめしたい一冊!
それと僕は開発者同士の対談とか大好きなのでコメントコーナーがとても面白かった! https://t.co/rRNlXxgr3Z

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コン!注目城娘中の城塞都市アビラちゃんなの!スペインの城娘でギリシア神話の英雄のヘラクレス君が町を作った伝説があるの♪計略の『剛力無双』はヘラクレス君が生まれつきの力持ちと様々な武術を学んだことでこう言われているなの!力持ちすぎて色々な物を壊しちゃうのが玉に瑕なの 

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おはようございます😃
7月23日月曜日、本日は「米騒動の日」です♪
1918年のこの日、社会の勉強で一度は学んだこともある「米騒動」が富山県の漁村で起きたことにちなみ、制定されました。
コメ派ですか、パン派ですか🐶


https://t.co/T4QBVdCusR

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顔の動きをメインに作ろうとしましたが今回は良い出来ではないです…でも学んだことは多い~🙌

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塗り完了。

塗っていて学んだこと
1.筆は買うべき。
2.考えてから塗らないと大惨事。
3.わら半紙に水彩はダメ。絶対。

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(使い回し絵になっちゃってスミマセン><)ここまで応援して下さった皆様本当に有難うございました~!!!描き切れたことに今はホッとしつつ、学んだこと活かしながら他作品に取り組んでいるところです。「ビッチくん」読んで下さっていた方々、またどこかでお目にかかれましたら幸せです・・♡

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