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綾瀬ちゃんのこの衣装すきー
パソコン直ってデジタル描けたよ…よかった…本当によかった…
以前教わったガウスぼかし使いたかったけどやり方忘れたよ…つらい…
#ゼクス絵
まず線画をでっちあげます。色分けがおわったら乗算レイヤーに、服や髪部分はやや薄い灰色、肌はベースの色かそれよりちょっと薄い肌色で影をつけます。これだけだと物足りないので影レイヤーをコピーし、ガウスぼかしとかで全体をざっくりぼかして乗算します
@oekakiittori
17.先ほどの背景を複製、すべて真っ黒にしてガウスぼかしをもう一度かけさらにボヤボヤにしてレイヤーモードを乗算透明度を下げたのちずらして配置して立体感を出します
@oekakiittori
16.次にミクの細部に使われているデザイン(DX7・DX100)をバックに配置して
ガウスぼかしをかけてスクリーンにします
#私のイラスト作業についての質問なんでも答えます
塗り方はまた後日。わたしが聞きたいのはそういうことじゃないよばかってのがあればこっそり言ってあげて。ちなみにこのりっちゃんはガウスぼかし使ってるよ。
④...グロー効果
皆さんやってますかね...?
かけるとこんな感じになるよ。多分これかけたと思う。
1.レベル補正で明度を下げる!
2.複製して上にスクリーンで乗せる!
3.ガウスぼかしでいい感じに!
4.透明度調整!
ゆきです。こちらが【グロー効果】の完成イラストになります。明るさやコントラストを上げたレイヤーをFXのガウスぼかししたものをスクリーンにすることで空気感が生まれますよ! #ibis_howto
乗算主線複製→上を比較暗、下にガウスぼかしかけ、 色はテクスチャかませると色味が変わるのに留意しつつわりと鮮やか目で積極的に遠い色を混ぜ混ぜ、広めに色を抜くハイライト 線・色ともにところどころぼかしを入れる