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#ネオンライト
・光源の色で塗りつぶす
・レイヤーをコピーしてガウスぼかしをかける
・ぼかしたレイヤーの加算モードにする
・ぼかしていない元のレイヤーの明度をあげる
https://t.co/pfDZ2Ffvtr #イラスト
私のブレーザーの描き方なんですけど、
とりあえず結晶の陰影をざっくりつけた後に
「Glow Glass Shareds」
「Clear Glass」
という「割れたガラスを散らすことが出来るブラシ」を使って細かいキラキラをわーっとのせる
その後加算とかでコピーしながら重ねてガウスぼかしでぼかすと光ります
素材サイトから画像を持ってきてイラスト化で写真らしさを削ってからガウスぼかしして長方形にして適当に配置する
ちゃんと描ける人は描いてもよいが私は描けません
以上キサラギ職員式ブルアカ塗りを取り入れたアニメ塗り風(?)塗りでした!!
#メイキング #鑑純夏 #マブラヴオルタネイティブ
@raito_r 回答的には10pxですが、高解像度だと17pxにしてます
『が』
ペンの太さはキャンバスサイズとの相対的なものである事
あとは仕上げ前に線画加工が入る事が多いです
やらない事も多く見本はちょっと大げさにかけてありますが、線画を複製してガウスぼかしをかけてふわっとした線にしたりとかですね
線画とりあえず終わり、微妙かも
ヒヨリの位置とかバランス考えてダメそうならアツコとミサキはいったん抜きにして元のバランスで描くか
ガウスぼかしとかウマいこと入れれば誤魔化せねーかな…アツコもっと小っちゃくしないと無理か
とりあえず寝ますお休み~ https://t.co/J3gJ0dppbe
メガネかける前は
ほんのり絵で言うガウスぼかしが
かかってる状態だったけど
メガネかけてみると
ピントが合う
イメージとしては
かける前とかけた後
こんな感じ(分かりづらいかも https://t.co/o3vLiGhlTN
これは参考までに自分の塗り
とにかく陰影についてはハードライトが最重要でやってます。というかハードライト一本でなんとかなるレベル。
あとは遠近を出すためにソフトライトで色の濃淡、ガウスぼかしを使って、
顔→胸→股→手→波飛沫→顔手
とぐるぐる回る視線誘導意識、みたいな感じです
今日一日ずっと稲妻風の龍あーだこーだと迷いながらぬってたけど、結局コピペからのガウスぼかし重ねが楽できれいになるっていう無限ゲシュタルト崩壊に陥ってました。
とりあえずの頭だけ!
今日の仕上げ作業。
ガウスぼかしした複製レイヤーをスクリーン合成したところ。
この処理のために下描き白tileをやめました。
白飛びしちゃうんですよね。
あと線は太目にするようにしています。
最後にグロー効果でぼやっとさせるので、くっきりで描いたほうが綺麗に見えるかなと。手探り我流w