画質 高画質


はるちゃん💕💗💕

はるちゃんちゃーん🧸👑❤おはぴば☀️🌈✨

Bハイでカメラ📷にハマっている&ボケ感を出して立体的に📸と話していたけれど...まほステ🪄✨大千秋楽後のブログに載せてくれたカンパニーのオフショットもはるちゃん📸かな❤💕✨

人物📷風景📸いろいろ見てみたいなああ❤✨

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有言実行(1枚目ビフォー、2枚目アフター)
立体的になったし裏地ができたしこれはいいぞ……

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オーエンの襟の金色は、一見ボタンダウンのようだけど覚醒キャラをよく見るとカラーピンなんですよね。ネクタイを立体的に見せるオシャレアイテム。たしかに他のネクタイを普通に着用してるキャラと見比べるとネクタイの結び目が立ち上がってるのがわかります。、

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3 金子一馬先生のように、元の画像のフォームを汲みながらも「説得力のある立体的な造形にリデザイン」したこと。
平面的な壁画からフィギュアの設計図みたいになる、これは模写だけでは出来ない仕事。

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同じ絵が2つ並んでるツイート見て思いついたんだけど、左目用と右目用の絵を並べて立体的に見えるのって出来るのかなあ?

↓画像は立体用に用意した物ではありません😅

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トルコの文通相手(超美人)を描いたよ!本人に送るよ!
本当に描けなくなってるなあ。
立体的に把握できなくなってていろいろ気持ちが悪いね!でもいまはこれが時間的に限界。

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コラボ展のシャドーボックス作品より。撮影したのが遅めの時間帯だったのですが、明るい時間帯だと影の入り方がまた変わるそうです。宝石の表現にアクリル(?)が使われていたり、蝶や小さな花びらなども細かく立体的に表現されていて、元のイラストと比べながら見るのもまた楽しいです✨

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今回はポケットの幅ギリギリで作ったので、今までで一番大きく感じるかと。
(実際のサイズはそうでもないんですが、存在感が凄い)

あと、試作を行う中で立体的に見えるかも?ということで影を少し付けてみました。
作るまでは不安だったのですが、実際に作ってみたら良い感じになって一安心。

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簡単に顔を立体的に描く方法!

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【新商品追加しました!】
立体的な勾玉型のキーホルダーです。
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『アイス・ロード』
単刀直入、描くべき事はしっかり描き、ハラハラ→安堵→ハラハラと飽きさせない&テンポ良き展開、人物像も立体的と、脚本家志望がお手本にしたくなるそつなきシナリオ。
兄弟は『グッド・タイム』を思い出したり。
L・ニーソンの困った顔→怒り顔への変化好き。サクッと楽しめた☺️

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11/23
立ち絵練習 磯野上タオ カラーラフ

3日間上達法の成果か、立体的に描けたと思います。

ちなみに、資料集めの時に無事ネタバレを食らいました。泣

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このようにちょっと影を足すだけでも立体的に見えます(自己満)

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「マツコデラックスさん」
 「マツコの知らない世界」から。絵の描写として立体的な表現を模索しています。   

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メインの燃えている骸骨は立体的なこととか。

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【ここ見ろポイント3】
肌の塗りーーーーーーーーッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
普段と違って色を追加!!!!!!!!!!!!!青色をアクセントとして追加して影をハッキリとさせて立体的(??)に!!!!!!!!!!!!!綺麗だねーーーーーーーーッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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元の立ち絵
1枚絵から立体的に動かせるの感動しながら作業してた
次は今回の反省生かしてまた別の子作ってみたい…!

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( ˘ω˘ )冬コミ用色紙できた!
杏子ちゃんが多節棍をブン回す瞬間を立体的に表現💥💥💥(武器が触れる!)
穴空けるのも久しぶりだったから気持ちよかった~(ズブリ)
しかしこの立体多節棍色紙描くの何枚目だろ…🤔

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