//=time() ?>
SS内で簡単に発光を表現する方法をレクチャーします。僕はGIMPを使いました。元SSの①から、照明の明るい部分だけを選択・コピーして②のレイヤーを作り、スクリーンモードで重ねます。更に②を複製し、③のようにガウスぼかしをかけます。③もスクリーンモードで重ねれば完成です。 #CM3D2
ガウスぼかし楽しい
色味さっきのとガラッと変えたけど、ごちゃごちゃしてなくてこっちのが好き(っ ◜ω◝ c)
りんごなんていらんかったんや・・・!!!!
とりあえず、でけた。
背景とセル画部分が分離しちゃうので、全体的にガウスぼかしを入れてみました。
そろそろGIMPの限界を感じる…。
ちゃんとしたソフト、やっぱり買わなきゃ…
窓レイヤーの上に新規レイヤーを作成、太陽のある位置に円を白で塗りつぶしてガウス。
窓レイヤーとグループ化。
窓レイヤー、背景レイヤーと統合。
これに逆光フィルターをかけました。
レンズ30-500mm、明るさ180%です。
@shinsokunotaka マジっすか😍
好みはそうかもしれませんね~。
上手く言葉にはできませんが(笑)
ベースはアニメ塗りで、色レイヤーのコピーにガウスぼかし処理の
レイヤーを二枚くらいかけて
線画のコピーに強ぼかしを何回かかけてるって感じですね。
↓これが効果レイヤーを外した線と塗りだけの物ですね。