タグ付けるかめちゃめちゃ迷ったけど…FA処女作で練習中なので許して🙇‍♀️
https://t.co/CnEN13p6jx

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そういえばコスプレの代わりになる趣味が欲しくて、液タブを買って絵を練習し始めてるので私の処女作見てください❕

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安物タッチペンと!フリーズ常習犯スマホで!
30分以内お絵かきシリーズ( ◠‿◠ )!!
無理もうしない

←処女作 2作目→

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商業デビュー作では無く同人デビュー作。BASIC+マシン語少し。音が作れくて無音という潔さ。原画は友達が描いてオムロンハンディスキャナとダ・ビンチで仕上げてALPHA MINI DOSで。パソケットで売ってテクポリ編集部から電話を貰った思い出。リメイクしたい

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個人的に気に入っているイベント画像何点か。当時GIFではサンプル画像を上げてたあたりに20世紀感を覚える。 今でも残念なのは沙祐璃さんがGをマトリックス風に避けるイベントCGを入れることが出来なかったこと。#処女作ゲームスクショ晒そうぜ

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WEBアーカイブにあった 懐かしいなぁ、悠理可愛い

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絶対誰も知らんやつ。タイトル言えたら相当凄い。

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厳密にいうとfirstのアニメからなんですが、共通のメロディがあるので総合的にはコレなんじゃないかなーと。

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7年前にリリースした初代INFINOS。この時にはその後シリーズ化するとは思っていませんでした。

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人生初めての塗り絵(つまり処女作)
色の塗り方をググりながら40分の成果

頭だけで力尽きた
イラスト描く人ってすごい https://t.co/9yTl8iRu7p

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・初めて他人に遊んでもらえるレベルまで作りきったアクションゲーム(1)
・初めてコミケで頒布したRPG(2,3)今のWin10だと動かなくてメイン画面のスクショが取れなかった……
・初めてスタッフロールに載った(エンジンチームリード)RPG(4)

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『DE・JAⅡ』(1992年)
商業ゲームではこれがデビュー作。本作では背景を中心に参加してます。

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処女作ゲームのRTいいね、ありがとうございます!
漫画版『風のリュート』もよろしくね!(アルファポリス漫画賞・受賞作品)
https://t.co/NzidKY8AJQ

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デジタル処女作…!
まだまだうまくいかないけど、もっともっと練習してかわいく描けるようになるぞ…

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1996年、2004年、2010年、2020年
相川亜利砂先生の絵はどの時代もめちゃくちゃ良いし、何よりも、96年のOne Way Ticketがエロゲ原画担当処女作のはずだけど、24年間ずっといろんなメーカーで描き続けているのが凄すぎる⋯⋯

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マシュマロでグッズ紹介のリクエスト頂いたので☺️🙌

07th同人即売会でこれまでに出したグッズと本を集めてみた.....漫画は処女作の「for you」と「どりぃまぁ」(確か)だけです。漫画描くの難しいです....。

ここに無いもので、新作のアクキーTシャツ缶バッチ、これまでのノベルティとかですかね!

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このタグツクール系っぽかったみたいなんでこっちでもよかったみたいね
第6回東方シリーズ人気投票支援で出したパルさんゲーが初めてマトモに完成させたツクゲでした
処女作にして今後の自分の方向性を決めた作品でもありましたね…
しかし流石に絵がちょいとキツイw

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『風のリュート~恋人未満の戦士たち~』
短編アドベンチャーノベル+自作RPG戦闘
DLはこちら↓
https://t.co/4CKxh9wAi6

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