画質 高画質

この前描いたイラスト

実はトーンカーブというものを使ってコントラストを無理やり上げたんだけど、ちょっとやり過ぎたかもしれない~

絵の仕上げっていまいち分からんなぁ~

皆はどっちがいいと思う??

トーンカーブ前←   →トーンカーブ後

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何故か五日目のワンドロ練習。なんにせよ10分超過…結局いつものだが、パーツごとにレイヤーは変えてみた。しかし色付けないなら無意味では?色相補正だかトーンカーブだかで色付けれるようになれれば楽そうなのにね。

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アニメ塗りやってみたかった。
色収差とかブラーとか、ぼかしとか、パーリンノイズとか
カーブとか乗算とか、いろいろ いろいろ

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Blender3.0、やっとカーブオブジェクトに対してジオメトリノードを使えるようになったもよう。現状ではまだ面白い使いみちは思いつかないけど。。

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本日遂にトーンカーブという魔法を手に入れました。
左が元のやつ、右がトーンカーブいじったりちょっとオーバーレイとか入れたやつ。

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🏹はトーンカーブいじった方が可愛いんだけど、gspnはそのままが一番可愛い気がする

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ちょこちょこ出ていた最近の色違いってか今週2日くらいしかちゃんとやってない!!エスパーウイークはカーブボールのナイススロー連続5回のタスクで足止め。まだ木曜だけどこれダメかもしれない。カーブボール苦手なのよねー!#ポケモンgo

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文字無しの加工前と加工後
加工って言っても上手く扱えないから、トーンカーブ使えない代わりに乗算で乗りきってるだけ……

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第二回お絵描き講座 お題『卍』
 ポイント:緩やカーブとS字カーブはお星様でどうにかなる。


動画:https://t.co/7H1Dm4bBNB

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以前複数のご要望いただいた、Twitterでのレタッチ解説です!

色々好みなど分かれそうな写真ですが、今回はフィルム調にして夕方の懐かしげな雰囲気を表現しました。
ポイントは"トーンカーブ"と"カラーグレーディング"の調整です。

もっと詳しい設定などはこちら👇
https://t.co/HgAS4pTO8Y

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上とは目のハイライトを変更して違う人物である事を強調致しました.左右の違いはトーンカーブによる調整です.

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ティガのデザインで好きなのは腕のライン。肘から前腕にかけてV字線を置くデザインが多いウルトラマンの中でも異彩を放つ「長袖」!! 立ち姿ではスラッとした腕の流麗さを際立たせ、かつ肘を境に設けられた2つのカーブのおかげで腕を曲げたポーズでは多彩な表情を見せるという絶妙な造形…
美しい。

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こういうこと(セピアっぽい色で下書きから塗る範囲に薄く色つけて影とか整える→トーンカーブで色の幅をつける→カラーで上から固有の色を乗せて諸々調整して完成)

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エプロンの錨のようなマークをちゃんとデザインしました(おまけにヘアゴム)。錨とツユクサを掛け合わせたような見た目をしています⚓️🪴
お恥ずかしいことに製図のソフト持ってないんでカーブが上手くかけていませんが…。

ファンアートの参考にしていただけると幸いです。

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元絵はこれで色調補正のトーンカーブで中間色あたりを適当にいじるとああなりました。

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ありのまま今起こった事を話すぜ...
おれはカーブで螺旋構造を作ったと思ったらメッシュがぐちゃぐちゃになった
な…何を言っているのかわからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった…

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筋肉の描き方を変えてみたりした
カーブじゃなくてこう甲冑の装甲みたいな感じ?
蛇腹で

あとメジロライアンって男の娘にしてもエッチイな

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最近トーンカーブと仲良くしています
前描いたぶるずこっちの調整後の方が好み…

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リメイク、というかトーンカーブ付けてみた
より印象的になった気がする

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