有効属性耐性によってダメージ色変更。
超弱点:赤 弱点:橙 普通:白 耐性あり:黒

この調整によって、バランス調整した際にお菓子の効果も変更して、ついてる効果がわかるように改造。
 

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今月分は
・小型の戦闘キャラ三種、大型の戦闘キャラ一種等の制作
・図鑑の修正とエネミーのルビ確認
・時間経過による自動アイテム生成システムの導入
・戦闘終了時と逃走時などの誤作動防止の見直し
などと色々やった。

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今月はEDのCG3枚描きました!実は女の子描くより暑苦しい絵描く方が好き

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今日は敵味方の挑発処理を一新してひたすらこいつのドット絵を仕上げてた。必要な戦闘ドット絵はこれでラスト 

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需要があるかどうかは別として、自分で使いたいスタンプを作るのも兼ねて将来的にこういうスタンプ出したいなぁと思ってる 

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一日遅れですが・・・シューティングゲームができました!!!
初めてウチの子が出る作品です
https://t.co/aCtWWtR3Km

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MZ版のグリッドフリーもいい感じじゃないか!
これ、タイル一切使ってないんですよ!奥さん!

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掌篇ノベル「泣凪兎と月ノ花」今月頭に公開しました!プレツクデーに感謝…!追加シナリオ珊瑚の章・白磁の章を組み込んだり、作中連打ミニゲームを追加シナリオ用に組み直したりしています。

◎Freem!版
https://t.co/ca8VHT6bRQ

◎アツマール版
https://t.co/eNzbhNfEID

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ツクールMZで製作中のゲームタイトルが『エルウィードと森の番人』(略称:エル森)に決定しました!
ペットシステムを主に実装しました。
ペットを同行させたり、ペットとおいかけっこをして遊ぶことができます!

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イリスのゲーム:次の更新では8人目の仲間キャラが登場します(使えるシーンは限定的ですが)。癖のあるスキルや協力なサポートスキルを習得するアタッカーです。
どっかの誰かさんと似た感じのスキル構成ですね。いったい何者なんだ…

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そういや、プレミアムツクールデーとは関係ないけど、 の頃にブラックジャック(トランプゲーム)を作ったのを思い出した。
画像はソースコードはその一部。

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VXAceにて『#ガラクタ魔法の使い方。』を制作中でしたが
MVに移行を決断
今はキャラチップ諸々作り直し中

VXAce製(第2章まで)
ゲームURL https://t.co/hBWd0wLZtR

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ツクトリ自主コン参加予定。
たぶん最低一度は不備であげ直しになるので(^o^)登録する前に、来週末から仮公開します。出来たら金曜日くらい。短編、戦闘なし、操作できるけどほぼ読むゲ。先生と弟子のミステリー(?)
「妖怪のせいなのね??」
「違います」
みたいな話。

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アル=カディアがディスノミアをレーザーブレード的な
もので貫くシーンでアル=カディアに返り血を
つけるという演出面の強化をしました

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ウディタですが進捗あげたく。
今回の主人公は女の子になりました!(画像一枚目の子)
二枚目三枚目は、前作PRESS STARTに引き続き料理システム導入してますが今作はお店式じゃなくて材料を持って行って作ってもらう形式にしたものです。
そして店主と会話できます🍒

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ここ一か月位は、キャラデザ修正、プロット詰め、会話イベント組み、イベントスチルあたりのストーリー部分メインで作っているところ
デスゲームものなのでシナリオと演出面はしっかり詰めたい

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今月は会話スピードを選択できるようにしたり、問題が解けない場合の救済処置を作ってシステムを改善しました!
あと社員とモブ生物のセリフで異なるウィンドウを表示するようにしました!

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今月は図書館マップを2つ作りました(*´ω`*)

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初遠景MAPで森作りました
地面はツクール内で作ってフォトショで木を配置しただけ(+色調整)なんですが
やっと必要なプラグインや手順が理解できた☺️

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