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アウラルと光の竜、Gathering lightと魔王病と古の秘宝クリアー!!
Gathering lightは王道長編ですごい🌺(語彙力)、
後日談である過去作の魔王病もリソース管理感のあるまた違った魅力あって楽しかった🥠
#アウラルと光の竜
アウラルと光の竜の配信見てくれた方ありがとうございます!
こういう普段の生活を一枚絵で見せてくれるのホント好き。RPGのイベントで1番好きまである。
このぷりゅんちゃん、めっちゃちょうどいい溶けかけだよね!
最近は製作中ゲームのキャラの3Dモデリングに時間を割いてました。きっと作画時のポーズ人形として役に立つ時が来る…!(建前)自キャラが可愛く踊るの観るの幸せ…(本音)
①立ち絵男2人追加
②③自作3Dモデルでダンス!アウラルさんとマリーネ
#プレミアムツクールデー #アウラルと光の竜
今月の主な進捗
①FB用体験版(シナリオ途中まで)の報告事項修正作業(大半の方完走済)
②スキルツリー画面の作成 ほぼ完成
③テテピ歩行グラを鳥脚に修正
④援護システムに取り掛かり
テンポよく戦闘外メンバーも参加するわちゃわちゃ戦闘にしたいです
#プレミアムツクールデー #アウラルと光の竜
アッ
アウラルと光の竜~魔王病と古の秘宝~
ふりーむでDL10000達成…!超有難うございます!!!
(あとで記念に何か描こうかな…)
ツクールMZでモン娘健全サイドビュー戦闘王道RPGを制作中です。立ち絵、サイドビュー素材などを自作。
コツコツと制作しています!
4枚目は前作ツクールMV製のタイトル絵です(製作中ゲームの後日談のダンジョンRPG。何故か先に後日談出してる…震)
#10月になったので自己紹介 #アウラルと光の竜
進捗が動画で纏めきれないので、画像纏め
①聖剣2のルームガーダー的なボス 仲間の配置をグラブル風にして画像被り回避
②新しく描いた戦闘キャラチップと敵素材(エンシェントゴーレム)
③マップ
④地下に広がる遺跡 初来訪時点では通れない場所も
#プレミアムツクールデー #アウラルと光の竜
進捗あんまり…と思いきや結構色々やってました!
・FB用体験版を数名にプレイいただき色々修正
・oggの圧縮作業実施(容量大幅削減)
①新立ち絵、アイコン、敵シンボルを作成
②ランダム宝箱設定
③武具を色々調整・作成
④簡単チュートリアル画像考え中
#プレミアムツクールデー #アウラルと光の竜
「アウラルと光の竜~魔王病と古の秘宝~」で使った絵
セレちゃんとは異なる光の竜。光の竜は個体ごとに容姿も異なるます。背面に光の結晶が生えていてそこから光をブワーッと放出して飛ぶタイプ。
おなかはぷにぷに。
①合成レシピとノートタグ弄ってました
()内はただのメモなので気にしないでください
物魔武器はグレンとプリュンが使うと効果的
②スチルを一枚描きました もふもふ
③連携技カットインのイメージラフ(表示方法検討中)
#プレミアムツクールデー #アウラルと光の竜
シナリオ改良のため練り練りしつつ、素材やマップを作ってました。
①ボス戦の敵グラ描きました
②小さめのスチル絵
③例のアレの4×4
④ママみ溢れるマリーネ関係キャラの立ち絵
#アウラルと光の竜 #プレミアムツクールデー