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#プレミアムツクールデー
イリスのゲーム:次の更新では8人目の仲間キャラが登場します(使えるシーンは限定的ですが)。癖のあるスキルや協力なサポートスキルを習得するアタッカーです。
どっかの誰かさんと似た感じのスキル構成ですね。いったい何者なんだ…
#プレミアムツクールデー
VXAceにて『#ガラクタ魔法の使い方。』を制作中でしたが
MVに移行を決断
今はキャラチップ諸々作り直し中
VXAce製(第2章まで)
ゲームURL https://t.co/hBWd0wLZtR
#プレミアムツクールデー
ツクトリ自主コン参加予定。
たぶん最低一度は不備であげ直しになるので(^o^)登録する前に、来週末から仮公開します。出来たら金曜日くらい。短編、戦闘なし、操作できるけどほぼ読むゲ。先生と弟子のミステリー(?)
「妖怪のせいなのね??」
「違います」
みたいな話。
#プレミアムツクールデー
アル=カディアがディスノミアをレーザーブレード的な
もので貫くシーンでアル=カディアに返り血を
つけるという演出面の強化をしました
#プレミアムツクールデー
ウディタですが進捗あげたく。
今回の主人公は女の子になりました!(画像一枚目の子)
二枚目三枚目は、前作PRESS STARTに引き続き料理システム導入してますが今作はお店式じゃなくて材料を持って行って作ってもらう形式にしたものです。
そして店主と会話できます🍒
#プレミアムツクールデー
今月は会話スピードを選択できるようにしたり、問題が解けない場合の救済処置を作ってシステムを改善しました!
あと社員とモブ生物のセリフで異なるウィンドウを表示するようにしました!
#プレミアムツクールデー #RPGツクールMV
初遠景MAPで森作りました
地面はツクール内で作ってフォトショで木を配置しただけ(+色調整)なんですが
やっと必要なプラグインや手順が理解できた☺️
エルフの王国でのイベントが終わって、雪山ダンジョン2号のマップを半分ほど作った。
今作ってるイベントが終わったらもう半分を作っていく予定。
何気にここ長くなる予感(。-`ω-)
#プレミアムツクールデー
#プレミアムツクールデー
今日は早めに。前回各形態の基本アクションについて触れましたが今回は…とりあえずこれだけ。一体何なのかいろいろと想像していただければと思います。
前回からの進捗
・シンボルエンカウントを配置し始めた
・戦闘HUDを変更した
・イベントを少し進めた
・ライツアウトを作った(ギブアップ可の親切設計
などなど
#プレミアムツクールデー #アウラルと光の竜
#プレミアムツクールデー
現在制作中のRPG「TwilightStory」の戦闘画面ですー!いっぱい頑張りました!メインキャラ全員にボイスが付いていますー!おかげで戦闘シーンが盛り上がってます!
一部キャラのCV担当者のお名前はまだ秘密ですので、10月下旬の公開をお待ちください~!🐟👍
「BREAD and BLADE」
作品ID:532
PS4版 #RPGツクールMVTrinity に更新版を投稿しました!
無料配信されているRPGツクールMVプレイヤーをダウンロードすればプレイできます。
PS4をお持ちの方はぜひ遊んでください😊
#プレミアムツクールデー
#ツクトリ #BREADandBLADE
リプ欄に続く→
#プレミアムツクールデー #ツクールMZ
制作中のRPG「導き手つどう谷」ここ1カ月の進捗です。
Effekseerを使い始めて、いくつもエフェクトを作りました。
マップ作成にも力を注ぎ、ほとんどのマップが揃いました。
製作中フリーゲーム【鍵の国のアリス】
2021年1幕公開予定。不思議の国のアリスモチーフの、人ならざる歪な存在達のナンセンスドラマアドベンチャー。「これは愚かで優しい物語」
#プレミアムツクールデー
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗