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ここだけの話。線画をコピーしてひとつにまとめて乗算レイヤーにしてからガウスぼかしするとつるっとしたいい感じの線画になるよ!
一枚目が無加工、二枚目がそれをやったやつだよ!だいぶ印象が違うんじゃないかな?
@M16562095M レリーフっていう立体感を出すフィルターを髪とか服とか目とかに使ってるのとあと全体に絵のテイストに合わせて乗算とかオーバーレイとか入れたりしてる!
人物の線について、クリスタの輪郭抽出を試してみました。1枚目は3DCGから抜いた未加工の絵の抽出、2枚目は補正を終えた加工済みの絵の抽出、3枚目は2枚目の輪郭線を加工済みの絵に乗算合成した結果です。
おはようございます☀
頭部分はとりまこんな感じに~
実は今回の色塗りで乗算ってやつが
どこにあるか見つけたの💡便利ぞ!
やっと衣装👙塗り始めるわよ👍🏻✨
ずっと裸だもの~😂
あと、たぶん要らないと思うけど
先日ポケカラで歌ったButter-Flyを
YouTubeにシェアしてみた⬇
https://t.co/11bF75busR