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お、おはよう。あのねわたしねいかめしを無理やりチョコレートにする研究をやってるんだけど…
つ、作りすぎていっぱい余って困ってるから…
このいかめしは決してあんたのために作ったんじゃないんだからね
#おはようVtuber #バレンタインデー
#pixelart #voxelart #いかめし
Moroccan yogul is a very good japanese dagashi.
#voxelart #magicavoxel #モロッコヨーグル
Spent my Waitangi day learning how to do #voxelart! It's a humble start, but it's the first art form that I feel good at and I'm v happy with how it turned out🎨 #magicavoxel
Because of all the hype about 1.16, made a mini Piglin that delivers things? I don't know at this point.
#minecraft #blockbench #voxelart #netherupdate
“Happy Place Under Construction”
Will post highres on my artstation soon! Stay tuned ^^
#voxel #voxelart #magicavoxel #happyplace
今日は節分ですね!
恵方巻きは食べなかったけど、豆はちゃんと食べました✌︎('ω'✌︎ )
#magicavoxel
#voxel
#voxelart
Block editor, a new element of VoxEdit that will provide an easy method to create terrain blocks for @TheSandboxGame is coming up on our netx big update. Take a look!
#Screenshotsaturday #Voxels #Voxelart
Some Voxel Forest Dwellings, lost somewhere. 🌿
Also added some details and display screenshot.
#voxel #voxelart #magicavoxel #illustration
今日デザインしたロボットを取り得ずしっかりレンダリング!
やっぱりトリコロールカラーは正義だし、同色系でも三色でまとめるのが一番だね。
ここ最近の作品の中で一番のお気に入りかもしれない。
普通にかっこいい
#magicavoxel #voxelart
Some extra cue if you are in vertical or horizontal mode in https://t.co/DwPNgVPa1y - the subtle background changes according to the camera angle. Voxel model by @48pxl
#spritestack #gamedev #voxelart #pixelart
Nature's Throne
made in https://t.co/OS6jPGFBpz
#pixelart #ドット絵 #spritestack #voxelart - [141]
Does your 3d animation software support onion skinning?
Because https://t.co/DwPNgVPa1y is going to :)
#spritestack #gamedev #pixelart #voxelart
Roman Chariot
made in https://t.co/OS6jPGFBpz
#pixelart #ドット絵 #spritestack #voxelart - [140]
Programming a good motion blur formula for https://t.co/DwPNgVPa1y became my obsession.
#spritestack #gamedev #voxelart #javascript #webgl
Voxelアートでインテリア考えるの結構いいかも。
理想をマイクラよりは細かくブレンダーよりは短時間で視覚化できるの良い🤗
#magicavoxel #voxelart
Original #voxelart model made in #magicavoxel but smoothly rendered in #goxel with the best implementation of marching cubes I have ever found.