今日は会話シーンの顔グラフィック作成していました。
ギャグシーン用なので通常の顔グラよりデフォルメ強くしています。

0 8

Unityの脱出ゲーム進捗

会話イベント作ってみました。
本編前の会話になります。制作者以外は意味わからないかも・・・

作ってみて、思いのほか表情の選択が本当に難しかったし、調整も大変だった・・・
表情のバリエーションも増やさないとなぁ・・・

4 70

サムライ斬りにBGMがつきました!遊んだことない人は遊んでミテネ!
https://t.co/Rc7sjnWJCU

4 12




今日の進捗。ゲームのタイトルを仮に決めた。コードは、Freezer 3Dを改造して作ることにした。そして、新しいゲームの画面が少し出来上がった。

1 46

盗賊のデザインラフ。
悪魔と人間の混血です。
D&D的に言うとティーフリング。
ちなみに角はぷにぷにの皮膚の下に骨があるタイプ。
一言で”ツノ”と言っても動物によって種類があって
骨や爪や毛状のものが角になってたりします

1 22

unity脱出ゲーム進捗

二人目の登場キャラ(案)です。若干服装とか変わるかも。いつか、ちゃんと描かないと・・・
1作品目できたら、この子メインの脱出ゲームも作る予定です。
名前はリリスです。

1 37

このゲームでは前のゲームで実装できなかったランダムイベントを実装したいと思っています!選択肢やミニゲーム結果で分岐させるつもりです😊

満足したので1分ダンジョンの制作に戻ります!イベントのアイデアとかは少しずつ書き溜めておきたいと思います😌

4 91

フォロワー300人突破致しました🎉✨
ありがとうございます😊

まだまだ頑張っていきます👍

試作中のガード機能の動画を添えて🛡

9 98


次回アプデ用の絵〜

0 29

6/26(日)に銀座で開催される に出展します!
お時間のある方はぜひ!もし!よろしければ!足を運んでいただけると嬉しいです!
なんとなんと入場無料で80タイトル以上のゲームが展示されるようです...!!

5 25

Unityの脱出ゲーム進捗

バックログ簡易版を作ってみました。
現状不格好なので、今後格好よくしていきたい。
DXライブラリでゲーム制作してた時に挫折した機能なので、できて嬉しい!

4 66

ゲーム制作6週目。
タイトル背景作ってますがほぼ進んでないです。ごめんなさい。
Blenderで構図作ってみたり下書きしてみたり地形と背景の色を研究してみたりと試行錯誤中です。
気長に見守ってくださると嬉しいです~

0 8

とりあえず通常時の顔グラ塗れた
アニメ塗りって言っていいのかなこれは

0 3


前の動きの設定を全部組み直した
動きをイチから作り直しました
前よりは修正しやすくなったかと思う
横着して無駄な変数が何個かあったので…
意外と気づいてないもんだなぁ…

13 58

戦士のデザインラフB2案。
B案をブラッシュアップしつつゲームキャラに寄せてみた。

0 17

ちょっと思いついたネタがあって描き始めた立ち絵✍️ 

0 5

タイトル名を決めたので、ロゴを作成してました、の。
いつも小さいドット絵ばかりなので、いつになく大きいサイズです、の。

0 20